EA Sports e EA Games são divididos em mudanças internas

A Electronic Arts está passando por uma grande reformulação interna, anunciando hoje em uma carta do CEO Andrew Wilson que está reorganizando seus principais estúdios e estrutura de liderança em um esforço para “capacitar nossas equipes criativas”.

A reorganização inclui a divisão da EA Games e da EA Sports, com a primeira sendo renomeada como “EA Entertainment”, indicando que a EA pretende se expandir fora dos jogos sempre que possível.

“Estamos construindo o futuro do entretenimento interativo com base em franquias lendárias e novas experiências inovadoras, que representam grandes oportunidades de crescimento”, escreveu Wilson em uma carta anunciando a notícia.

Estamos construindo o futuro do entretenimento interativo com base em franquias lendárias e novas experiências inovadoras, que representam grandes oportunidades de crescimento


A ex-diretora de operações da EA, Laura Miele, assumirá o cargo de presidente de entretenimento, tecnologia e desenvolvimento central da EA Entertainment, trabalhando em estreita colaboração com Vince Zampella e outros executivos conhecidos. Cam Weber, que saiu da EA Football, continuará a liderar a EA Sports. Ambos terão controle expandido sobre suas classificações com o objetivo de dar-lhes mais controle sobre orçamentos e flexibilidade na tomada de decisões.

Wilson continuará a chefiar ambas as organizações em sua qualidade de CEO da EA. As mudanças coincidem com a notícia de que o diretor de experiência Chris Brozo se aposentou, com o diretor financeiro da EA, Chris Suh, também deixando a empresa. David Tenson e Stewart Canfield assumirão suas responsabilidades, respectivamente.

Cam Weber continuará a liderar a EA Sports em uma função expandida. Fonte da imagem: Linkedin.

Grande reorganização da EA

Os movimentos são os mais recentes no que tem sido uma grande reorganização da EA. No início deste mês, informamos que Star Wars: The Old Republic logo faria a transição para um desenvolvedor terceirizado, com muitos de seus desenvolvedores tendo a oportunidade de mudar para outro lugar na empresa. Não está claro se a atual reorganização levará a demissões.

Como antes, a EA Sports continuará interessada na série F1, que acaba de ser lançada, bem como no recém-adquirido PGA Tour e Super Mega Baseball. Isso além dos sucessos de bilheteria tradicionais, incluindo Madden, o recém-renomeado EA Sports FC, NHL e a próxima reinicialização do College Football.

Enquanto isso, a EA Entertainment incluirá Respawn, DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games (Battlefield), Full Circle (Skate), Motive Studio (Iron Man), estúdio da EA em Seattle, BioWare e EA Originals. A EA também inclui vários jogos para celular, incluindo Star Wars: Galaxy of Heroes e o recém-lançado Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth.

Laura Miele liderará a EA Entertainment como presidente da EA Entertainment, Technology and Central Development.  Fonte da imagem: Linkedin.
Laura Miele liderará a EA Entertainment como presidente da EA Entertainment, Technology and Central Development. Fonte da imagem: Linkedin.

Embora empolgante, grande parte da estrutura atual permanecerá a mesma, com Zampella continuando a liderar Respawn e Battlefield. Da mesma forma, Samantha Ryan continuará a ser responsável pela BioWare, Maxis, Full Circle e Motive Studios. Além de dar aos líderes de estúdio mais controle sobre seus próprios campos, a grande mudança parece centrar-se na separação da EA Sports, que continua a ser o maior gerador de lucros da EA. As simulações de futebol da EA, em particular, continuam a ser as principais máquinas financeiras para a EA, com o FIFA 23 levando a editora a quase US$ 2 bilhões em reservas líquidas.

“Nos próximos meses, Stewart, Laura, Cam e David se envolverão de perto com os líderes de estúdio para implementar essas mudanças organizacionais, incorporar ainda mais recursos personalizados às equipes de franquia e impulsionar o rigor operacional”, escreveu Wilson, afirmando que “os negócios da EA continuam fortes”.

A EA lançou recentemente Jedi Survivor, que rapidamente se tornou um best-seller em meio a fortes críticas. Também está planejando lançar Immortals of Aveum, o novo jogo FPS mágico da Ascendant Studios, que foi adiado hoje cedo para adicionar mais “funcionalidades para PC”. A previsão é que seja lançado em 22 de agosto.

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Correção: Uma versão anterior desta história identificou incorretamente Chris Bruzzo como David Bruzzo. A história foi atualizada e o IGN pede desculpas pelo erro.

Kat Bailey é diretora de notícias da IGN e coapresentadora do Nintendo Voice Chat. Você tem conselhos? Envie uma mensagem direta para ela em the_katbot.

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