Kahraman afirma que este não é o caso, e que esta não é a maneira que eles esperavam para anunciar um novo jogo: “Isso me incomodou um pouco porque nós, como equipe, estamos muito animados para revelar um pouco do nosso jogo e depois esse enredo vem. ” Kahraman continuou. “Tudo que eu queria fazer era empolgar nosso jogo. Em relação à nossa presença nas redes sociais, somos uma equipe pequena e não um grande estúdio AAA, é muito difícil trabalhar em um jogo muito polido para PS5, então realmente não podemos poupar o tempo para trabalhar em nossa presença nas redes sociais o tempo todo. “Completo (apesar de sua importância)”.
Depois que o mal-entendido foi contornado, Kahraman também compartilhou alguns detalhes adicionais sobre o jogo com a IGN. A Blue Box está trabalhando em Abandoned desde 2017, e o objetivo inicial do estúdio era criar um jogo de tiro tático com narrativa cinematográfica e jogabilidade realista. “Queríamos fazer algo diferente dos jogos de tiro tradicionais”, disse Kahraman. “Queríamos fazer um jogo que parecesse real. Como ao recarregar, você pode assistir a animação inteira, enquanto luta. Ou quando você leva um tiro, você realmente precisa estancar o sangramento para continuar lutando.”
Kahraman fala sobre várias situações de jogo que afetarão a estabilidade do personagem de forma realista: “Quando você leva um golpe nas pernas, por exemplo, você cai e tira sua arma de fogo deixando-a cair no chão. No final, você terá que escolher isso. Pegue sua arma de fogo e lute ou pare o sangramento e limpe o ferimento para prevenir doenças. ” “Esta não será uma luta reconfortante. Eu prometo.”
Kahraman diz que os gráficos ambientais fotorrealistas do jogo foram obtidos por meio da fotogrametria e da ciência da retina de modelos (um processo que pega imagens de alta qualidade e as redimensiona para um uso mais eficiente), e foram aumentados pela potência do PS5. Kahraman observa que “o console PS5 é poderoso o suficiente para reproduzir essas imagens 4k.” “No entanto, é necessária uma melhoria para rodar o jogo a 60 quadros por segundo. No final do trailer, você verá algumas trepidações da câmera e quedas de quadros. A animação não é final ao remover o tremido da câmera e a taxa de quadros aumentará até 60 fps, ao contrário do vídeo teaser. “.
De acordo com Kahraman, o jogo também “depende” do controle sem fio DualSense e faz bom uso dos recursos imersivos do PS5. “A sensação e o som do console mudarão dependendo se sua arma de fogo está carregada ou descarregada. O som 3D é usado para fins táticos, como determinar a distância entre você e o inimigo.” Eles acrescentam.
Muito parecido com o PT de Kojima (que pretendia ser um teaser do cancelado Silent Hills), ou demos recentes de Resident Evil, Abandoned terá um “mini teaser” disponível para download no PS5 antes do lançamento, mas Kahraman diz ao estúdio “Nós podemos não compartilhe mais detalhes sobre isso ainda. Também estamos considerando fazer alguns testes alpha fechados no PS5 em algum momento depois disso, mas isso não é 100% certo. “
Além dos exclusivos PS5 abandonados em 2021, incluem Returnal (abril), Ratchet and Clank: A Rift Apart (junho) e Horizon Forbidden West (a ser anunciado em 2021). Também temos um resumo de todos os estúdios originais da Sony e em que estão trabalhando.
Jordan Oloman é redator freelance da IGN. Siga-o no Twitter.