Pokémon Legends: O lançamento de Arceus em NYC foi incomumente moderado, mas tudo bem

Pokémon Legends NYC
Imagem: Vida Nintendo / James Mielke

Os tempos estão mudando e, neste caso, aparentemente para melhor.

Ao contrário dos lançamentos anteriores de propriedades próprias da Nintendo na loja principal da Nintendo NY localizada no lendário Rockefeller Center de Nova York – que muitas vezes viu centenas de pessoas na fila durante a noite para serem as primeiras a comprar o Switch, ou alto perfil Mário e Zelda no Dia 1 — a estreia do aguardado game da Game Freak Pokémon Legends: Arceus era francamente civilizado.

Claramente, isso foi planejado, com a Nintendo NY estabelecendo as regras básicas com uma semana de antecedência e garantindo que as filas fossem apenas para os portadores de ingressos e que eles só pudessem se alinhar uma hora antes do horário de entrada (10 da manhã e uma segunda onda às 11h).

Certamente a polícia local tinha algumas sugestões de escolha sobre como lidar com grandes lançamentos, uma vez que cenários passados ​​muitas vezes encontravam fãs trazendo móveis reais (tudo, desde cadeiras de gramado a barracas) para sobreviver melhor às temperaturas frequentemente congelantes que acompanham esses eventos especiais.

Mas também a ampla disponibilidade do jogo provavelmente foi o golpe deste lançamento. Seu fotógrafo intrépido já havia colocado 5 ou mais horas no jogo, tendo jogado desde a meia-noite EST do dia do lançamento quando Arceus desbloqueou, com mais uma cópia encaixotada chegando cedo na mesma manhã.

O fato de não haver um console Switch com tema Arceus em oferta, uma edição especial do jogo, um Amiibo ou qualquer desenvolvedor ou talento de voz disponível significava que havia pouco para fazer fila, além de dizer “ Eu estava lá.”

A Nintendo NY estava, como é conhecida, distribuindo pôsteres e alguns brindes menores, e também tinha um ‘camping’ com tema Arceus dentro da loja para os fãs tirarem fotos dentro e ao redor. Caso contrário, este foi um assunto geralmente manso e organizado – muito preferível, de fato, ao caos e FOMO usual que afligiu eventos passados.

Surpreendentemente, houve uma completa falta de qualquer mercadoria da marca Arceus – camisas, estojos Switch e os suspeitos do costume estavam notavelmente ausentes – o que é incomum, considerando que este é um dos lançamentos de jogos first-party mais esperados em algum tempo e foi principalmente envolta em mistério. Independentemente disso, todos pareciam sair da loja como um campista feliz, o que, para ser justo, é completamente apropriado neste caso.

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