Os desenvolvedores do Stadia não podem corrigir bugs com seus próprios jogos porque o Google o lançou

Ilustração de um artigo intitulado Stadia Developers Incapaz de corrigir bugs em seu próprio jogo porque o Google o lançou

foto: Journey to Savage Planet

Parte de Cerca de 150 desenvolvedores demitidos, A restrição do Google Stadia deixou um grande número de primeiros usuários em situação regular e real. Era o Stadia Mordisque desde o início, E se a experiência mais recente dos usuários do Stadia servir de indicação, o inferno definitivamente não causará uma impressão positiva no futuro.

Um dos poucos jogos que o Google realmente possui – apesar de ter sido lançado em consoles e computadores antes de estrear no Stadia – Eu fui Journey to Savage Planet. Google adquiriu Typhon Studios Antes do final de 2019E o acordo significa que Journey to Savage Planet Foi um dos poucos jogos disponibilizados gratuitamente com uma assinatura do Stadia Pro.

Typhon Studios foi o primeiro estúdio que o Google teve, mas com o fechamento efetivo das ambições de jogos do Google, os desenvolvedores lá, junto com todos os outros, foram abandonados. Para usuários que ainda estão jogando no Stadia – Pelo menos aqueles que não estão processando o Google – Isso ficou um pouco problemático, porque ninguém conserta seus jogos.

Alguém tentou jogar Journey to Savage Planet – que veio para o Stadia Pro apenas algumas semanas atrás – encontrou uma série de bugs, Incluindo congelamentos no menu principalE a acidentes, E as colher. E como está no Stadia, onde os arquivos do jogo são armazenados em um farm de servidores longe do seu computador, os usuários regulares não têm competência para solucionar o problema por conta própria.

Não posso jogar Viagem Em um jogo single-player ou cooperativo, um usuário entrou em contato com ele Editora de jogos, 505 jogos. Depois que a equipe social do Stadia disse a ele que trabalharia com o editor no conserto, o editor disse: Na verdade, não podemos consertar isso para você.

Ilustração de um artigo intitulado Stadia Developers Incapaz de corrigir bugs em seu próprio jogo porque o Google o lançou

Uma captura de tela: Reddit (u / lordubuntu)

Um oficial de suporte 505 disse em um e-mail: “Infelizmente, não há nada que possamos fazer de nossa parte no momento, já que todos os códigos e dados do jogo no Stadia são propriedade do Google.”

Em um acompanhamento há alguns dias, outro funcionário de suporte da 505 Games sugeriu ao usuário para lembrar ao Google que, na verdade, O Google é responsável por postar tudo em Google Stadia.

Não definido

Uma captura de tela: Reddit (u / lordubuntu)

Como o autor do lordubuntu original observou, o modo é um show totalmente desleixado. Você realmente não pode culpar os desenvolvedores originais – o Google expulsou todos eles, então não é culpa deles consertar os problemas com o serviço do Google. (Tenho certeza de que eles não ficam felizes em deixar seus clientes em apuros, mas, ao mesmo tempo, você pode levantar o dedo para ajudar o Google depois que você e todos os seus colegas de trabalho foram demitidos?) E o suporte do Google deve saber de o começo de que os editores tradicionais não conseguiam consertar os problemas do Stadia da maneira que o fazem no jogo normal.

Claro, isso não é um erro Equipe de suporte individual também. É uma bagunça absoluta, embora essa bagunça que muitos esperam ao olhar a história do Google Cancelar projetos. Além disso, é importante lembrar que Os jogos ainda estão chegando ao Stadia. “Você pode continuar a jogar todos os seus jogos no Stadia e no Stadia Pro, e continuaremos a trazer novos títulos de terceiros para a plataforma”, disse Phil Harrison do Stadia em um blog. Avance neste mês.

Mas se essa é a qualidade do serviço que os usuários podem esperar quando as coisas dão errado, por que investir mais na biblioteca do Stadia – especialmente Quando é o melhor Os serviços estão em vigor?

Esta história apareceu originalmente Kotaku Australia.

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