A criadora de Assassin’s Creed, Jade Raymond, explicou por que seu novo estúdio escolheu fazer parceria com a Sony em seu primeiro jogo.
Conversando com GamesIndustry.bizRaymond perguntou o que ele pintou Estúdio New Haven para a Sony. Em resposta, ela disse: “A Sony realmente tem uma boa reputação por apoiar o processo criativo e apoiar as equipes de desenvolvimento. Conversei muito com diferentes desenvolvedores sobre sua experiência de trabalho com diferentes editoras, e a Sony se destaca como uma empresa que realmente entende o processo criativo, desenvolve jogos e apóia as equipes de desenvolvimento. “Isso lhes dá a independência de que precisam. Foi um grande empate.”
O pensamento da equipe não estava funcionando estritamente, com Raymond dizendo que muitos dos desenvolvedores da equipe são fãs da Sony “desde que éramos crianças, então há algo muito legal trabalhando em um jogo PlayStation original de que realmente gostamos. muitas pessoas [this was] Sonhe com algo que eles querem fazer. Portanto, estamos todos muito animados com esta oportunidade. ”
Raymond, que trabalhou em vários jogos do Assassin’s Creed antes de mudar para o Google para trabalhar no Stadia, anunciou Haven em março, depois que o serviço de streaming falhou. A equipe ainda não esclareceu no que está trabalhando, mas as informações de recrutamento Sugere-se que o estúdio esteja trabalhando em um jogo para PlayStation com serviço ao vivo. O que quer que esteja reservado para ela, parece que Haven ainda está um pouco longe de revelar seu primeiro projeto para o mundo.
Com Effort Haven Away, aqui estão alguns deles Próximos jogos PS5 Isso estará com você o mais rápido possível.