Mass Effect: Legendary Edition – BioWare explica todos os ajustes de jogabilidade

A BioWare detalhou todos os ajustes de jogabilidade que virão para Mass Effect: Legendary Edition Blog no site oficial do jogo, A BioWare deu início a uma série semanal analisando a criação da Edição Lendária de Mass Effect, com o primeiro artigo focando no ajuste e reequilíbrio da jogabilidade.

Em termos de ajuste de combate na trilogia, a BioWare ajustou como a precisão, mira e mira em declive funcionam em Mass Effect, para permitir aos jogadores “manter um poder de fogo mais consistente” e alinhá-lo com Mass Effect 2 e 3.As habilidades também foram reequilibradas e ajustes menores foram implementados, como definir o combate corpo a corpo com o apertar de um botão e permitir que os jogadores marquem itens de inventário como indesejados para que possam ser convertidos em Omni-gel ou vendidos a revendedores.

A BioWare retrabalhou algumas das batalhas contra chefes no primeiro jogo e permitiu que eles controlassem seus companheiros de equipe de forma independente, assim como nos jogos posteriores.

Em toda a trilogia, a entrada e saída da cobertura são “mais confiáveis”, com cobertura extra adicionada para alguns tackles. O metagame Galaxy at War também foi rebalanceado e não será afetado por fatores indisponíveis, como app complementar ou multiplayer. A BioWare diz que a preparação para Mass Effect 3 será “mais difícil de alcançar na versão lendária” como resultado.Muitos ficarão felizes em saber que a BioWare também calibrou os controles Mako para Mass Effect para tornar o veículo menos saltitante com a adição de “recarga mais rápida de blindagem e novos motores”. Se um jogador tocar a lava no Mako, ele também sofrerá danos com o tempo, em vez de falhar imediatamente na missão.

Além da jogabilidade real, a trilogia incluirá um conjunto mais amplo de atualizações de qualidade de vida, incluindo um iniciador unificado, melhores opções de personalização de personagens, conquistas atualizadas, armas integradas e conteúdo DLC para armadura, para que os jogadores possam ganhá-los naturalmente enquanto jogam . O som da trilogia também foi remixado e melhorado para a Legendary Edition.

Mass Effect Legendary Edition será lançado no PC, PlayStation 4 e Xbox One em 14 de maio ainda este ano. Em outras notícias da Legendary Edition, aqui está porque alguns fãs querem manter o Mako original.

Jordan Oloman é redator freelance da IGN. Siga-o no Twitter.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *