CD Projekt Red anuncia uma nova versão de The Witcher no Unreal Engine 5

A CD Projekt Red anunciou que fará um remake de The Witcher na Unreal Engine 5, juntamente com a desenvolvedora Fool’s Theory.

Este é um dos cinco novos jogos que a empresa anunciou no início deste mês, e anteriormente era conhecido pelo codinome Canis Majoris. Este será um verdadeiro remake que, segundo a empresa, será “reconstruído do zero” no Unreal Engine 5, os estágios iniciais de desenvolvimento.

Como parte de seu anúncio, a empresa alertou: “Queremos fazer isso direito, então seja paciente – levará algum tempo até que possamos compartilhar mais detalhes”.

“The Witcher é onde tudo começou para nós, para a CD Projekt Red. Foi nosso primeiro jogo e foi um grande momento para nós na época”, disse Adam Padowski, chefe de estúdio da CD Projekt Red na Postagem de anúncio.

“Colaborar com a Fool’s Theory no projeto é emocionante, assim como algumas das pessoas que estiveram anteriormente envolvidas com os jogos The Witcher. Eles conhecem muito bem o material de origem, sabem o quanto os jogadores estão ansiosos para ver o novo lançamento e eles sabem como fazer jogos incríveis e ambiciosos. Levará algum tempo até que estejamos prontos para compartilhar mais sobre o jogo, sei que valerá a pena esperar.”

Um dos anúncios mais interessantes da próxima lista da CD Projekt foi Canis Majoris, a primeira vez que o desenvolvedor trabalhará com um desenvolvedor externo. Os fãs ficaram muito intrigados para saber quem era o desenvolvedor, mas nunca vimos a teoria de Fool como uma adivinhação antes.

Fundada em 2015 e descrita como “um grupo de veteranos AAA”, a empresa é um estúdio polonês que contribuiu anteriormente para Baldur’s Gate III, Hellblade: Senua’s Sacrifice e Outriders, entre outros projetos. A Fool’s Theory também está trabalhando em um projeto de codinome Vitriol, uma nova IP criada em colaboração com a 11-Bit Studios (Frostpunk, This War of Mine).

Lançado em 2007, The Witcher foi o primeiro jogo da CD Projekt Red e, embora menos refinado que seus antecessores, estabeleceu uma grande quantidade de conhecimento, tom e sistemas que definiriam a série de RPG que agora é um marco. Na época, demos uma avaliação de 8,5 e dissemos que era “definitivamente um jogo que você se lembrará bem ao longo dos anos”. Se você está se perguntando por que um remake foi anunciado hoje, é porque é o 15º aniversário do original.

Joe Scripps é o editor executivo de notícias da IGN. Siga-o Twitter. Você tem uma dica para nós? Quer discutir uma história em potencial? Por favor, envie um e-mail para [email protected].

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