Alan Wake 2 – Revisão

Embora alguns filmes alcancem o status de “cult” depois de alguns anos, Alan Wake teve a experiência mais memorável que já teve. Lançado em 2010 para Xbox 360 e PC, é uma história romântica e de dois autores Best-seller Alex Casey cultiva variedades há muitos anos. Não é um jogo inusitado ou uma reviravolta, mas o que mais é a construção de uma forma de narrativa, principalmente jogos terapêuticos. A prática que a série domina nos jogos posteriores e finais em nada contribui para melhorar o trabalho do estúdio naquele momento. Sim, Alan Wake 2 é o melhor jogo de terapia. É também um dos melhores jogos já lançados e uma verdadeira trilogia que não entrega a força da narrativa, do ambiente e da história.

A Remedy Entertainment vem aprimorando sua fórmula há 10 anos e seguindo-a com Alan Wake 2 para revelar tudo o que esta experiência é capaz. Jogos como Quantum Break e Control estão na estrada e mostram que Sam Lake Studio está à altura. Misturado com os criadores reais, cenas cortadas do motor do jogo, músicas originais e recitais das composições de Alan, é definitivamente uma visão condensada de tudo o que está acontecendo em Alan Wake 2. É uma história que gira em torno de Fez, o que é ainda mais interessante do que o habitual. Uma época difícil de jogar e ainda mais difícil de pensar.

Com alguns problemas técnicos que insistem em prejudicar minha experiência, ou o jogo continua mais. Como a taxa de quadros ou erros gráficos ajudarão você e o Tournafam, apenas algumas coisas inconvenientes (como erro de exceção, o que você calcula a seguir) não serão reproduzidas antes de horas de corte. A título de boas-vindas, e não enviando demasiada insatisfação, é necessário que eu encare estes problemas como problemas. Divida uma seção maior na introdução para detalhar a melhoria dos aspectos técnicos do jogo.

Alan Wake 2 é uma série direta em vídeo lançada 13 anos após os eventos do primeiro jogo. Alan está no Lugar Misterioso – uma espécie de realidade alternativa misteriosa que opera de forma independente no mundo real. Os intervalos de tempo e espaço estão completamente confusos. Loops que se repetem indefinidamente e espaços desenhados que desafiam qualquer lugar físico no espaço misterioso.

Enquanto olhamos para a peça final do DLC “AWE” de Control, ela se passa em Bright Falls – uma cidade fortificada em Washington, DC que serviu como o primeiro jogo. Saga Anderson e Alex Casey, dois agentes do FBI, viajam para a cidade para investigar uma série de assassinatos na área. Além dos assassinatos, várias pessoas desaparecidas ressurgiram em 2010, todas centradas perto da área do Lago Cauldron. No lago, não por acaso, Alan Wake desapareceu.

Investigando Saga, Casey se une a agentes para aprender sobre um culto conhecido como o Seita da Árvore. Os casos mais complexos começaram quando uma das vítimas foi identificada como Robert Nightingale, um ex-agente do FBI que desapareceu durante os acontecimentos de Bright Falls ao longo de uma década. Qual é a motivação por trás da sobrevivência e qual a ligação com aqueles que estão desaparecidos há mais de 10 anos? Qual é a soma de Alan Wake na equação?

Para adicionar mais mistério, Saga começa a encontrar publicações que relatam detalhadamente suas investigações, levando a situações onde ela pode encontrar uma solução. O agente da tenda apalpa o manuscrito, mas há espaço para uma explicação lógica. Uma época em que ele explora uma história terrorista ao interpretar um desses personagens.

Parte da história é seguida de treinamento por meio de séries como Mindhunter e Twin Peaks. Referências de negócios Filmes emocionantes A investigação e o suspense são um thriller de fantasia, com alguma ficção sobrenatural incluída em boa medida. É quase impossível livrar-se de todas as coisas que podem ser controladas.

Como sabemos, o épico não é o único herói da história. Ao investigar o Agente Progressivo, Alan segue Manzur, que foge para o lugar misterioso. Parte da história do escritor é uma jornada surreal e um verdadeiro profissional. Wick não apenas está vivo, ele está sobrevivendo. Sr. Scratch é um ator malicioso Semelhante…uma pessoa semelhante Alan Wake é solteiro, ator ou escritor.

Para escapar do lugar misterioso, Wick percebe que a única maneira é descobrir uma história enquanto foge. A escrita, hoje, não depende disso. Agora ele explica como seguir as regras e contar uma história que se espalha pelo mundo – mesmo que não haja para onde segui-la.

Isso é ótimo Alan Wake 2. A história do jogo é uma fusão de fato e ficção, que Alan escreve aparece em formas mais complexas e é simultaneamente excluída. Você está jogando se Wake esconde ou redescobre uma história previamente estabelecida? Controlamos o autor, seguimos o roteiro ou não?

É uma versão excelente e original de um jogo que não demora muito para ser jogado. O que há de errado com esta história: ele não está no táxi. Recomendamos fortemente que não haja cura no mundo, se é que isso é possível. O primeiro jogo (do qual é um spin-off, American Nightmare de Alan Wake), Control e Quantum Break complementam e ajudam a compreender o universo no contexto dos jogos que você passa.

Alan Wake 2 funciona como um conjunto diferente de coisas. O estilo de jogo de Saga é diferente do de Alan e ele desempenha um papel interessante. Por ser um agente do FBI e ter sua história vinculada a futuras investigações, ou você joga uma história que gira em torno de um conjunto de caminhos, conversando com suspeitos e depoimentos, e analisando o arquivo de pessoas importantes da história.

Cada faixa, conversa, página manuscrita, vídeo ou áudio é traduzida no Lugar Mental da Saga. O Lugar Mental é uma variação de técnicas conhecidas como Palácio Mental (ou Palácio da Memória) e o jogo não funciona como uma forma de ‘hub’ de informação. Neste espaço, Saga (eo jogador) disponibiliza caminhos e jogos de extração, além de analisar e manter diversos casos paralelos. Verificações É isso que você quer saber sobre o que é importante e o que deseja registrar.

Este aspecto da jogabilidade se adapta muito bem ao tema do jogo. Divirta-se pelo maior quartel dos casos, onde existem diferentes caminhos e deduza o que a saga ganhou. Os detalhes deixam claro que não se trata principalmente de um jogo de investigação, apenas que é apropriado que esse tipo de jogo seja objetivo. Existe uma forma de articulação entre os caminhos que não permite tirar conclusões dos erros. O jogo é completamente linear.

Alan tem uma versão semelhante de Lugar Mental da Saga. Writer’s Lounge Badge, onde o jogador pode acessar uma série de informações e histórico de pesquisas publicadas pela Wake. À medida que brincamos com o escritor, há momentos em que essa pessoa pode ser reescrita, mudando a realidade daquele momento. Tudo o que poderia ser “percepções” quase certamente foi descoberto e usado para mudar a realidade – essas ideias são uma sobreposição com “ambientes” (basicamente um grupo de jogadores desenhando dois pontos no ambiente circundante e destruindo uma cena) e são de grande importância à progressão.

Remova algumas das mecânicas principais do herói ou brinque com um modelo quadro a quadro em terceira pessoa. Alan Wake 2 é influenciado por Head e Monster por outros jogos Horror de Sobrevivência, especialmente o remake de Resident Evil. Uma câmera para profundidade, exploração e como fazer um inventário Brincando com armas de fogo É muito semelhante aos jogos da Capcom.

Ei Brincando com armas de fogo É fácil e satisfatório. Todos os heróis se comunicam por meio de um botão dedicado para que também funcione bem. Como as armas têm uma variedade decente e seu uso é legal, elas não são nada comuns. A gestão estratégica de estoque é importante, pois nada é redundante aqui.

A mecânica da lanterna do primeiro jogo permanece a mesma – os outros são um “salvamento” que deve ser destruído na forma de uma luz para ser eliminada com uma arma de névoa normal. Eu tive um problema único antes, onde a lanterna teria uma carga individual que dispararia em cada slot de botão (ou contrariaria uma única carga e continuaria da mesma forma no primeiro jogo).

No geral, Alan Wake 2 é um verdadeiro jogo de herói. Em partes da saga Flowers at Night, Nova Iorki fez com que a dor de Alan causasse Calavrius. Existem muitos jogos que você pode jogar no salão, à noite, ao telefone ou ao telefone. Tomei muito susto mas uma imersão de compensação por atraso.

Ao mesmo tempo, você está enviando seu primeiro jogo de terror da Remedy ou trabalhando para obter a qualidade máxima. Coloco Alan Wake 2 é um dos melhores jogos de terror que você pode jogar.

Alan Wake 2 é um dos melhores jogos desta geração. Tudo que você precisa é de iluminação, texturas, modelos faciais e personagens que possam realmente causar impacto. O jogo do PlayStation 5 não possui os seguintes modos: Qualidade e Desempenho. Opte por jogar sem modo de desempenho, pois 60fps farão uma grande diferença na fluidez geral do jogo.

Todavia, o maior problema do jogo é a mecânica. Ao jogar antes de começar e na semana seguinte ao jogo, muitos problemas ocorrem nas conversas uma vez ou outra. A iluminação vacila uma vez ou outra, não dura um quadro por segundo, o personagem tensiona a geometria do cenário, as texturas carregadas de erros… e por aí vai.

A maioria dos problemas de todos são erros que impedem o progresso. Não há fim de jogo em um breve momento de desespero que não busca progresso. Basicamente, hum Origem Este cenário é criado para bloquear o tráfego do portal e não ter outro local para isso. Depois de carregar várias vezes o Ponto de verificação,Simplesmente corte o personagem pelo bem do objeto e forneça progresso. Não sonhe com a base da vida.

Se não houver problemas, Alan Wake 2 é uma série quase limpa. Você é resiliente a tarefas técnicas problemáticas, enquanto os jogadores que fingem jogar querem saber. Essas questões podem ser salvas integralmente ao longo do tempo – e com muitas correções.

Resumindo, Alan Wake 2 é excepcional. Contém uma história absurda, serpentina, surreal e que busca a cabeça – ao mesmo tempo que tem dificuldade em acompanhar os detalhes em detalhes. O passo antes de falar de comida é chegar até o fim, sem deixar nada durante esse horário.

A jogabilidade, familiarizada com outros jogos de outro gênero, é executada e possuída torção A versão original é Therapy Games. As mecânicas do Lugar Mental e da Sala do Escritor são ótimas e ajudam nas brincadeiras ao ar livre.

Visualmente, o estúdio está elevando o nível em que um videogame pode ser considerado um título que vale a pena. Tecnicamente, você pode atingir um estado melhor individualmente. Não são apenas lançamentos, bugs e problemas gráficos que se acumulam no banquete – são também as exceções que atrapalham o progresso e o sucesso e não deixam espaço para experimentação.

13 anos atrás, Alan Wake 2 valeu muito a pena esperar.

O jogo foi analisado no PS5 com código fornecido pela Epic Games.

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