O CEO da Bethesda e o ex-diretor de World of Warcraft se enfrentam sobre a tela de título vazada de Starfield

Um executivo da Bethesda entrou em conflito com um ex-campeão de World of Warcraft sobre os comentários deste último em uma tela de título vazada de Starfield.

O ex-diretor de World of Warcraft, Mark Kern, twittou uma captura de tela da tela de título de Starfield no sábado e observou que não foi gasto tempo suficiente com ela.

“A tela inicial de um jogo pode dizer muito sobre como uma equipe é motivada e como ela está orgulhosa de seu trabalho”, escreveu Kern.

“A tela inicial do Starfield exibe prazos de envio rápidos por uma equipe entusiasmada e sobrecarregada ou uma equipe que simplesmente não se importa.”

Ele continuou: “As telas iniciais geralmente são feitas no final do desenvolvimento. As equipes estão muito ocupadas fazendo o jogo base. É muito comum que uma tela inicial mude completamente depois que um jogo é lançado ou no patch 0. Equipes que se orgulham disso deseja olhar bem para a frente e, muitas vezes, refazê-lo antes de iniciar o jogo diretamente.

Os comentários de Kern atraíram críticas, principalmente do chefe de publicação da Bethesda, Pete Hines, que refutou a sugestão de Kern de que a tela de título significava que a equipe não se importava ou estava com muita pressa para concluí-la.

“Ou eles projetam o que querem e essa é nossa lista há anos e foi uma das primeiras coisas que decidimos”, respondeu Haynes.

“Obter uma opinião é uma coisa. Questionar o ‘cuidado’ de um desenvolvedor porque você teria feito diferente é muito pouco profissional vindo de outro ‘desenvolvedor’.”

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em Tweet agora excluído (como eu vi wccftech), o estúdio InXile da Microsoft fez um aceno sarcástico para a discussão, brincando que estava movendo todos os recursos do desenvolvedor do jogo principal para se concentrar na tela inicial.

Alegadamente, “A campanha terá 45 minutos, mas a tela inicial terá mais de 20 horas”.

A Bethesda anunciou na semana passada que Starfield ganhou ouro antes de seu lançamento no próximo mês, afirmando que o desenvolvimento principal do jogo foi concluído e está pronto para entrar em produção.

Os jogadores podem pré-carregar o jogo no Xbox Series X/S agora e no Steam em 30 de agosto, antes da data de lançamento em 6 de setembro.