(Reuters) – Duas pessoas com conhecimento direto do assunto disseram à Reuters que a gigante chinesa de tecnologia Timi Studios e a popular fabricante de videogames Honor of Kings e Call of Duty Mobile geraram receita de US $ 10 bilhões no ano passado.
Fontes dizem que US $ 10 bilhões tornariam Timmy o maior desenvolvedor do mundo, algo que muitos observadores da indústria suspeitam.
Ele também fornece uma base sólida para suas ambições de contornar os jogos móveis e competir diretamente com pesos pesados globais para desenvolver caros títulos “AAA” em plataformas como desktops, PlayStation da Sony, Nintendo Switch e consoles Xbox da Microsoft.
Em um aviso de recrutamento no mês passado, o engenheiro Timi escreveu que a empresa pretende criar um novo jogo AAA que se assemelhe à comunidade virtual do filme Ready Player One, e irá competir frente a frente contra grandes potências do Japão e Coréia, Europa e os Estados Unidos.
A Tencent está construindo estúdios no exterior, incluindo um para Timi e outro para Lightspeed e Quantum, ambos em Los Angeles, com o objetivo de criar conteúdo original de propriedade intelectual de apelo global.
A Tencent pretende colher metade de sua receita de jogos no exterior, ante 23% no quarto trimestre de 2019, o número mais recente disponível.
Muitos grandes estúdios estão recorrendo à Tencent em busca de suporte para converter desktops ou consoles “hardcore” em dispositivos portáteis. Esses jogos apresentam longas sessões e narração de histórias ou batalhas profundas, incluindo alguns jogos de RPG online ou campos de batalha online.
Na semana passada, a Tencent informou uma receita total de jogos online de 156,1 bilhões de yuans (US $ 23,79 bilhões) para 2020, mas não dividiu as receitas dos estúdios individuais, que são administrados de forma independente e competem entre si.
As duas pessoas disseram que a receita de Timmy representa 40% da receita do jogo.
Da receita de jogos remanescente da Tencent no ano passado, a desenvolvedora do PUBG Mobile, Lightspeed and Quantum, outro jogo mais bem pago, contribuiu com 29%, disseram as pessoas, enquanto 26% estavam publicando receita para outros desenvolvedores. As pessoas disseram que o Aurora Studios Group, apoiado pelo título Moonlight Blade Mobile, contribuiu com 3%.
As fontes se recusaram a revelar sua identidade porque a informação não é pública.
A Tencent não respondeu imediatamente a um pedido de comentário da Reuters.
A Tencent, que se beneficiou do aumento salarial dos jogadores, disse na semana passada que sua receita com jogos online cresceu 29%, para 39,1 bilhões de yuans no quarto trimestre.
(1 dólar = 6,5619 yuan chinês)
(Reportagem de B. Lee e Tony Monroe). Editado por Jerry Doyle
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