A GeForce Now da Nvidia está configurando silenciosamente as taxas de quadros para seus fundadores

Serviço de jogos em nuvem GeForce Now da Nvidia Ele simplesmente saltou no Google Stadia em termos de desempenho, com uma nova denominação de US $ 200 por ano que praticamente dá a você o poder de uma placa de vídeo de desktop RTX 3080 na nuvem. Mas se você está seriamente na categoria original de “fundadores” de US $ 4,99 por mês, ou está pagando US $ 100 por ano para acesso “prioritário”, você pode não obter até aqui O que você esperaria – porque a Nvidia silenciosamente revelou que define as taxas de quadros para 12 jogos específicos para garantir um desempenho consistente.

Nvidia agora página oficial de suporte (através da 9to5Google) Explicação da prática, após Redditors E outros Ele revelou que uma variedade de jogos foram travados em taxas de quadros abaixo de 60 fps. Parece que a Nvidia vem fazendo isso há muito tempo, mas apenas por alguns jogos desafiadores. Eu fiz uma pequena pesquisa, e Algumas pessoas já estavam desconfiadas Prestes a ficar bloqueado a 45 fps Filme Cyberpunk 2077 Em dezembro de 2020, assim como a Nvidia admite aqui.

Odisséia de Assassin’s Creed E Imortais da Fênix Elevada São outros jogos que possuem taxas de quadros abaixo de 50 fps, enquanto outros jogos rodam um pouco mais alto. Aqui está a lista completa de jogos em que as taxas de quadros são limitadas:

Embora não seja uma boa ideia para a Nvidia revelar algo assim retroativamente, a empresa diz que a grande maioria dos jogos roda a 60 quadros por segundo ou mais, e tem uma explicação para as limitações:

Para nossos membros prioritários, o máximo de quadros por segundo exibidos é geralmente definido como 60, ou mais, para a maioria dos mais de 1.100 jogos que configuramos até agora. Existem algumas exceções que determinamos que não funcionam bem o suficiente a 60 fps em GPUs usadas por membros prioritários. Portanto, o OPS padrão desses jogos com muitos gráficos não pode ser ignorado. Isso é para garantir que todos os membros do Priority gerenciem uma experiência consistente e de alta qualidade.

Achei um pouco estranho que a Nvidia escolheu impor isso ao invés de dar aos seus usuários uma escolha entre taxa de quadros e qualidade gráfica – muitos jogos de PlayStation e Xbox permitem até mesmo que você escolha. Mas suponho que parte da oferta de jogos em nuvem é que eles podem ser mais simples. Você provavelmente não quer pensar em configurações gráficas.

Pedimos à Nvidia se eles se comprometerão a permitir que a nova camada RTX 3080 permaneça livre de limites de taxa de quadros no futuro. Em uma reunião no mês passado, o presidente da GeForce Now, Phil Eisler, prometeu que essa seria uma classe diferente de experiência. “Com o nível 3080, é acesso exclusivo a 3080 – toda vez que você joga, você ganha 3080, mesmo se estiver executando a 300fps.”

Isso não é verdade para a camada gratuita do GeForce Now, que pode usar tecnologias de virtualização de GPU para dividir uma única GPU física na nuvem entre dois usuários. Isso pode tornar o serviço mais econômico. Também nos perguntamos se isso está acontecendo na camada de prioridade.

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