Uma ligação ao passado

Estou muito feliz com isso Animal bem Ele chamou a atenção da imprensa de jogos e dos jogadores de forma mais ampla. É um ótimo jogo e merece ser um grande sucesso. É também o tipo de jogo que muitas vezes é completamente esquecido. E se você não acredita em mim, você definitivamente deveria comprar e jogar imediatamente Chave mestra.

Sejamos claros: são jogos muito diferentes. Animal bem ele Metroide-Como Minhaj, enquanto Chave mestra É 2D Zelda-Como um RPG, mas ambos são jogos surpreendentemente bons, feitos por um indivíduo, e cumprem perfeitamente suas tarefas de uma forma muito amigável e interessante. Um tem sorte, o outro não. Vamos começar a mudar isso.

Tesouro enterrado

Tesouro enterrado É um site que busca jogos excelentes, pouco conhecidos e que não são notados em nenhum outro lugar. Você pode apoiar o projeto Através de seu Patreon.

Chave mestra É 2D Zelda Forma destilada em sua forma mais pura. É um RPG monocromático no qual você joga como uma raposa fofa, explorando uma área cada vez maior enquanto ganha novas habilidades que lhe permitem acessar novas áreas. O mapa começa coberto de nuvens, e cada seção é revelada conforme você chega até ela, até descobrir vários biomas, templos, masmorras e batalhas contra chefes. E apesar de ser “monocromático” (o padrão é preto e branco, com opções nas configurações para escolher seu próprio esquema de duas cores), é lindamente detalhado, com um grande número de tipos de inimigos distintos e ótimas animações, cada uma das quais luta de maneira diferente. . Com uma gama de ataques cada vez mais interessante.

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Então, sim, isso é interpretado clinicamente para oferecer todos os ingredientes certos. O que é mais importante é quão bem isso é feito. Chave mestra O design é tão bonito que é uma fonte constante de novas habilidades que abrem novas áreas, permitindo que você sempre sinta que está progredindo. Quando você chegar a um ponto em que está preso, o mapa-múndi (que tenho certeza que é apenas um jogo vivo rodando em menor escala) mostrará a área que você deve explorar mais. Você inevitavelmente encontrará a passagem que perdeu, a entrada secreta que aponta para você ou o NPC com o item que você precisa. E então, há aquela onda de dopamina quando você percebe que agora tem um conjunto totalmente diferente de jogo para explorar.

Acromi

Não há fala no jogo; em vez disso, outros personagens se comunicam em simples balões de fala explicativos. No entanto, todos se sentem especiais. Quando o jogo não está focado em mim, descubro que estou preenchendo a narrativa sozinho, imaginando as motivações dessa raposinha. Tudo é adorável.

Também está cheio de segredos, mistérios e surpresas. Existem alguns quebra-cabeças bastante profundos e algumas masmorras oferecem desafios personalizados que exigem bastante esforço. Em alguns pontos, você verá pedras com padrões estranhos e começará a anotá-las, caso se tornem úteis mais tarde. (Spoiler: eles vão.) Cada área parece estar escondendo algo extra, o que sempre faz valer a pena revisitar áreas que você não vê há algum tempo, caso seu novo conjunto de habilidades agora lhe dê acesso a uma plataforma anteriormente irrelevante, ou revele um masmorra totalmente nova.

As habilidades são aquelas que qualquer pessoa sã desejaria. Então, sim, há um ótimo tiro de gancho para saltar satisfatoriamente através de lacunas e, claro, o bumerangue para atacar inimigos distantes, junto com um monte de outras coisas que só serão descobertas mais tarde. A exploração completa é sempre recompensada com mais itens de bônus que desbloquearão mais saúde e habilidades não vitais, mas legais, e pilhas de dinheiro legal. Portanto, a nova habilidade representa uma nova oportunidade de coletar mais dessa habilidade também.

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Uma batalha de chefe com uma paródia de Bowser em um de seus navios.

Captura de tela: Acromi/Kotaku

Já comentei corretamente várias vezes e não estou sozinho. Mas já existe uma pequena mas adorável comunidade no Steam Swap Tips e um tópico dedicado àqueles que estão no final do jogo e que compartilham suas descobertas dos segredos mais profundos do jogo. Eu definitivamente estava lá, procurando por pagamento, e a certa altura estava implorando por uma prova. (Infelizmente, o jogo ainda não recebeu nenhum guia ou orientação no YouTube, mas espero que se todos gritarmos bem alto sobre isso, as pessoas se envolverão mais.)

Isso merece ser um grande sucesso para o desenvolvedor Achromi, e não é a eterna história de frustração com a má regulamentação do Steam. (Tenho que admitir que me sinto um pouco brega quando vejo empresas independentes mais bem-sucedidas falando desesperadamente sobre isso no Twitter, em vez de direcionar seus grandes seguidores para apoiar projetos como Tesouro enterrado E muitas outras coisas.)

Uma masmorra com um ceifador e um monte de potes para quebrar.

Captura de tela: Acromi/Kotaku

É ridiculamente barato para um jogo deste tamanho e complexidade e irá mantê-lo entretido por muitas horas. Se você, como eu, gostaria que a Nintendo fizesse outro produto Uma ligação ao passadoIsso é um dever. Ele entende completamente a missão e então entrega, entrega, entrega.

A chave mestra agora está disponível para vapor E Converte.

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