Um alarmista diz que demissões no PlayStation são “sem precedentes”

Embora nenhum dos estúdios que sofrem com as demissões de 900 funcionários do PlayStation pela Sony o aceitem, poucos fizeram declarações públicas, exceto funcionários individuais que recorreram às redes sociais para compartilhar sua dor e frustração.

No entanto, a Insomniac Games, que também foi atingida por demissões, emitiu uma declaração pública sobre os cortes Em sua conta principal do TwitterIsso é algo que outros grandes desenvolvedores, como Naughty Dog e Guerrilla Games, não foram afetados. Nenhuma das contas publica desde 26 e 27 de fevereiro, respectivamente, e o assunto não tem relação com demissões.

Mas a Insomniac está usando uma linguagem incomumente forte para expressar o quão ruins são essas demissões. Aqui está o que eles disseram:

“Como muitas outras equipes da SIE e do PlayStation Studios, a Insomniac Games foi impactada pelas demissões de ontem. Não há palavras suficientes para expressar nossos sentimentos sobre isso. Este é um momento solene e sem precedentes para o nosso estúdio.”

“Estamos concentrando nossa energia em ajudar todos os afetados durante este momento difícil. Para aqueles que estão contratando, há pessoas incríveis em busca de novas funções que deram contribuições importantes para a história da Insomniac. Somos extremamente gratos a eles e sentiremos falta deles.”

Novamente, dada a falta de retórica de outros estúdios, isso é muito importante, e a linguagem “séria e sem precedentes” parece dura, como se estivesse sendo usada contra a Sony, e com razão. Esta mensagem não teria sido divulgada sem a aprovação da liderança, portanto, ao contrário das demissões na Bungie meses atrás, que incluíram declarações da empresa e indignação em massa da administração da Bungie, isso não parece ser o que está acontecendo na Insomniac aqui.

Isso deve ser muito decepcionante porque a Insomniac acaba de lançar Homem-Aranha 2 depois de entregar Homem-Aranha 1, o maior sucesso exclusivo da geração PS4. Agora, a Sony se vangloriou de que Homem-Aranha 2 foi o lançamento mais vendido da história, movimentando 2,5 milhões de cópias somente no dia do lançamento. Foi anunciado há apenas duas semanas que Homem-Aranha 2 ultrapassou 10 milhões de cópias vendidas.

A questão, claro, é se o estúdio de maior sucesso da Sony acabou de atingir o grande sucesso Ainda Estando exposto a demissões, como alguém na empresa pode se sentir seguro em qualquer função?

O lado da Sony pode ser que, apesar do desempenho do Homem-Aranha 2, os orçamentos da Insomniac ficaram muito grandes. Documentos hackeados revelaram que o custo de produção de Homem-Aranha 2 foi de US$ 300 milhões, três vezes o orçamento do primeiro jogo, sem ser três vezes o tamanho ou duração de seu preço de venda. Portanto, estes custos inflacionados serão provavelmente insustentáveis. No entanto, mesmo com Com esses custos, o jogo precisava de 7,2 milhões de unidades para atingir o ponto de equilíbrio e, na verdade, atingiu 10 milhões alguns meses depois. Então, novamente, qual é a justificativa real?

Você pode sentir a raiva da Insomniac com essa afirmação, e por um bom motivo. Embora a indústria esteja claramente em dificuldades, parece pior quando há aqueles que estão claramente Acertos e bombas ainda são dispensados ​​de qualquer maneira. A indústria está quebrando.

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