“Starfield” lança um novo patch importante que ainda é decepcionante

eu só estava dizendo Twitter Ontem, o suporte pós-lançamento de Starfield foi péssimo e não houve nenhum patch que melhorasse o jogo de forma significativa e significativa. Agora, outro grande patch caiu e… acho que a Bethesda continua a provar que estou certo.

Já sabíamos o que seria esse patch, já que a maioria das notas foram listadas e testadas anteriormente no Steam beta, mas agora está disponível para todos. E, novamente, são basicamente apenas correções de bugs e algumas atualizações de qualidade de vida que são honestamente ridículas, já que já se passaram mais de seis meses desde que foi lançado aqui.

Você pode ler centenas de correções Nas notas do patch Se você quer saber se algum deles afeta você,… finalmenteDepois de todos estes meses, alguns dos navios maiores foram alcançados (embora alguns ainda estejam de pé).

Mas coisas de qualidade de vida? Aqui está a lista com meu próprio comentário depois.

  • Modo Foto: Adicionada a capacidade de definir expressões e poses no jogador e nos companheiros no Modo Foto. – Esta é provavelmente uma das atualizações menos significativas que já vi. Uma das novas expressões é “cara de pato”.
  • Scanner: agora você pode abrir portas e colher com o scanner aberto. – Algo muito básico funcionalmente e que teve que ser alterado imediatamente.
  • Definir o caminho para uma tarefa inativa agora a tornará uma tarefa ativa. – Lógico, obviamente.
  • Adicionado suporte para ajustar o campo de visão ao usar a visão da nave em terceira pessoa. – Boa atualização visual, embora não goste de voar em terceira pessoa.
  • Adicionado controle deslizante de qualidade do filtro anisotrópico (PC). – Esta é mais uma atualização visual do que um recurso real de qualidade de vida.
  • Removido o custo do digipick para usar Desfazer durante o minijogo Segurança. – Em primeiro lugar, não era para ser assim, e não deveríamos segurar os bloqueios acumulados por seis meses antes disso.
  • Adicionado salvamento automático ao viajar rapidamente da superfície de um planeta até sua órbita. -Esta foi uma ótima maneira de perder muito progresso, então sim, isso é necessário.
  • A UI do navio foi atualizada para oferecer um desempenho mais suave em taxas de quadros mais altas. – Novamente, estes são apenas recursos visuais que funcionam da maneira que deveriam, e não qualidade de vida real.

Eu simplesmente não posso dar muito crédito à Bethesda por enviar patches que ainda são 98% de correções de bugs seis meses depois e recursos de qualidade de vida que são a) principalmente mudanças visuais ou b) coisas incrivelmente pequenas que não deveriam levar seis meses para serem adicionadas ou mudar.

Sim, percebo que Starfield não é um jogo de serviço ao vivo. Não exijo que tarefas adicionais sejam corrigidas todos os meses. Mas existem inúmeros problemas de qualidade de vida e equilíbrio que este jogo precisava desde o lançamento e que ainda faltam. E até mesmo pequeno Atualizações de conteúdo, como navios adicionais ou peças principais, seriam de grande ajuda. Assim como o roteiro revela quando obteremos coisas como mapas da cidade ou novas travessias, como disseram que aconteceria este ano. Estamos em meados de março e não ouvimos nada sobre quando a expansão Shattered Space chegará este ano.

Sim, este jogo precisa de um suporte pós-lançamento muito melhor do que está recebendo, e a Bethesda parece muito lenta em comparação com a maioria dos desenvolvedores de jogos modernos. eu até pegaria Um Um dos grandes spots de Baldur's Gate 3 (eles fizeram vários) e não tínhamos nada parecido com os que temos aqui. Este novo “grande” patch não muda quase nada, e não vou enganar as pessoas que dizem o contrário.

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