Shadow Of Mordor está fazendo a Mulher Maravilha usando o sistema Nemesis

Honestamente, não tenho interesse na Mulher Maravilha. O anúncio da Warner Bros. sobre o jogo de mundo aberto da Mulher Maravilha no The Game Awards hoje à noite não significou nada para mim no início. Fiquei interessado quando vi que era feito pela Monolith, o estúdio por trás da série FEAR e Middle-Earth: Shadow Of Mordor. Então eu vi OH WAIT que ela está usando este incrível Patenteado Um sistema inimigo que transforma personagem e história em inimigos? Estou dentro. completamente. Vamos lá.

Sim, nada de valor naquele trailer.

Quanto ao que é, Warner Bros. diz: “O jogo de ação de mundo aberto para um único jogador oferecerá uma história original ambientada no Universo DC e permitirá que os jogadores se tornem Diana de Themyscira na batalha para unir sua família Amazon e os humanos de o mundo moderno. Os jogadores têm laços profundos com os inimigos e aliados à medida que progridem de um lutador heróico a um comandante comprovado. “

Sistema de inimigos que me interessa. Nos jogos da Terra-média da Monolith, Nemesis transforma pequenos chefes em personagens dinâmicos que podem desenvolver medos e ódio enquanto você luta contra o relógio. E enquanto eu estava ocupado matando, eles estavam fazendo suas próprias coisas, lutando e subindo nas fileiras da liderança Orc.

“É um jogo que realmente me faz sentir como um personagem em um mundo que não foi criado como um grupo para a minha atuação”, Adam escreveu Sobre Shadow Of War em 2017. “Orcs têm personalidade suficiente, a escrita é espirituosa o suficiente e eu acredito neles como entidades independentes.”

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Realmente eleva a série com personalidade e charme que de outra forma não teria. É por isso que estou surpreso por me descobrir tão interessado na Mulher Maravilha. Curioso para ver como eles o aplicarão aos aliados também.

Nenhuma palavra ainda sobre uma data de lançamento ou plataformas, o que pode indicar que a Mulher Maravilha é um caminho justo. Ela nem tem um site ainda.


Vamos ficar acordados até tarde para cobrir as notícias de jogos para PC da extravagância de marketing desta noite: nosso sucesso Prêmios de jogos Marque tudo.

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