O Chrome 94 beta testa algumas das tecnologias de jogos de última geração em seu navegador

O Google Anúncio do Chrome Beta 94 É relatado que o Google está implementando alguns novos padrões da web que podem melhorar as experiências de jogos baseados em navegador. Para ser lançado em breve WebCodecs Pode ajudar a tornar os jogos em nuvem mais fáceis e rápidos, enquanto experimentais WebGPU Isso pode tornar mais fácil para os desenvolvedores de jogos de navegador tirar proveito do poder do seu PC.

WebCodecs é Uma API projetada para dar aos desenvolvedores melhor acesso aos codecs / decodificadores de vídeo já incluídos no seu navegador, que descobrem o que fazer com os streams de vídeo. Embora já existam maneiras de reproduzir vídeo no Chrome, elas não são necessariamente projetadas para coisas como jogos na nuvem, o que é melhor quando a latência é a mais baixa possível. WebCodecs é projetado para evitar sobrecarga, tornando mais fácil obter o fluxo de vídeo de entrada em sua tela o mais rápido possível, possivelmente com a ajuda de decodificação de hardware. Isso também faria com que, em teoria, funcionasse melhor do que atualmente em hardware lento (os tipos de PCs em que jogos em nuvem são desejáveis ​​de qualquer maneira).

o mais recente , Mais demonstração WebGPU Ele dá aos desenvolvedores da web melhor acesso à potência dos gráficos de computador, permitindo que eles se conectem à API gráfica nativa do seu computador (semelhante ao Metal da Apple, Microsoft DirectX 12 ou Vulkan). Em termos mais simples, é fácil para os desenvolvedores da web falarem com sua placa gráfica em uma linguagem que eles entendam, sem ter que passar por outras camadas que podem desacelerar as coisas. que isso Supostamente uma versão de próxima geração do WebGL, que permite aos desenvolvedores tirar proveito da estrutura OpenGL (que se tornou razoavelmente desatualizada). No futuro, essa tecnologia deve tornar mais fácil para os desenvolvedores criar jogos com muitos gráficos que rodam no navegador, utilizando todo o poder das GPUs da geração atual.

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Ambas as tecnologias também têm seu lugar fora dos jogos. Em uma palestra de julho de 2020, O Google declarou que Zoom estava interessado em usar WebCodecs para videoconferência, e WebGPU pode ser usado Para exibir modelos 3D no navegador ou para acelerar modelos de aprendizado de máquina. Faz sentido que apareçam no Chrome, uma vez que essas são todas as áreas em que o Google atua, desde jogos em nuvem estádios do google, ela tem Aplicativos de videoconferência privada. Ambas as partes da tecnologia são padrões abertos, desenvolvidos pelo W3C e outros fabricantes de navegadores. Eu comecei a testar também.

Claro, provavelmente não veremos experimentos suportados por WebCodecs ou WebGPU por algum tempo. Embora o WebCodecs já esteja próximo do lançamento (espera-se que seja ativado por padrão no próximo Chrome 94), os desenvolvedores ainda precisam fazer seus aplicativos funcionarem com ele. Quanto ao WebGPU, ele está atualmente em sua fase beta beta, que Google espera acabar No início de 2022. Se isso vai acabar como um recurso nesse ponto, depende de como o experimento vai, se as especificações são feitas e se há um número suficiente de pessoas interessadas em usá-lo.

Embora essas tecnologias não tornem possíveis coisas que antes eram impossíveis, elas são empolgantes. Quando as coisas são mais fáceis ou mais flexíveis, ele reduz as barreiras de entrada para os desenvolvedores. Para os jogadores que procuram jogar na web, seja por meio de streaming ao vivo ou jogos originais, o tempo que os desenvolvedores economizam para descobrir como obter os frames na tela é o tempo que podem gastar melhorando outras partes da experiência.

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