Jogo de terror Deadeus Game Boy

Quem não gosta de um jogo com um pouco de clima? Deadeus (Pronuncia-se “deddyoos”) é um título de terror autônomo para o Game Boy original – ou seus emuladores – que contém espadas. O jogo já está disponível para download há algum tempo, mas está prestes a ser lançado em um cartucho decente de jato preto e pré-encomenda que Fecha na próxima segunda-feira. Se você é um fã de jogos vintage ou de gênero, você deve Toque com certezaE, se você tiver o hardware necessário, ele deve se encaixar perfeitamente em qualquer roupa linda.

Não seja enganado DeadeusGráficos e jogabilidade semelhantes a Pokémon. Este jogo tem tons mais escuros que lhe são mais agradáveis. O contraste entre as árvores do Nintendo dos anos 90 e as cercas com temas de adoração, ritual e assassinato não poderia ser mais pronunciado, mas parece bastante apropriado. Você não saberá jogando, mas a maior parte do jogo é feita por uma pessoa e é uma ótima vitrine para Chris Maltby Ferramenta de desenvolvimento GB Studio.

Como a maioria das boas histórias de terror, Deadeus Tudo começa com um pesadelo. Um deus zangado vem ao nosso herói à noite sedento pela carne. Satisfaça essa fome, e isso pode poupar a aldeia, mas há um problema – você só tem três dias para descobrir como, e com 11 finais mostrados, cada decisão conta.

“A ideia do jogo que veio principalmente de uma história em quadrinhos que venho escrevendo há muito tempo, eu tinha essa pequena peça que eu poderia chamar de história e colocá-la neste Game Boy. […] Tudo deriva disso, toda arte é minha e tudo depende dessa história. ”Adam Birch DeadeusO criador disse ao Engadget.

Faz mais sentido quando você aprende que Birch é um artista profissional. Ele trabalha no design de interface do usuário para o desenvolvedor de jogos Coatsink do Reino Unido e faz seus designs horríveis apropriadamente. Uma varredura para ele Peças originais É tudo o que você precisa saber que qualquer jogo que ele fizesse sempre teria acentos sombrios – as cenas, em particular, levam você da atmosfera descontraída do RPG para o fundo estragado de qualquer coisa estranha que acontece nesta cidade deserta em que você vive .

Deadeus.

Adam Birch

Sobre aquela cidade É o lugar onde você passará todo o seu tempo. Isso significa que esta não é uma área extensa com estações de warp e vilas rivais. Você pode navegar pela área de jogo muito rapidamente, mas não parece muito limitado. DeadeusO mecanismo do tempo significa que cada novo dia traz coisas novas para encontrar e descobrir e também adiciona uma camada de estratégia, precisamente dependendo da narrativa que você segue. Não há spoilers aqui, mas definitivamente há coisas que você pode perder no primeiro dia que o impedirão de encontrar alguns desses onze finais.

Birch reconhece que, embora a mecânica do tempo permita que o mundo relativamente pequeno se expanda de outras maneiras, ela também apresenta alguns desafios. GB Studio torna o desenvolvimento de jogos muito mais simples, virtualmente sem código, mas com um projeto como Deadeus, Também introduz a possibilidade do aparecimento de vários erros – aparecem no segundo dia caracteres que já não deviam estar presentes, por exemplo. Tudo isso foi resolvido, é claro, mas eles adicionaram alguns desafios inesperados.

Claro, existem limitações muito maiores ao fazer algo para uma plataforma de décadas. Especialmente se você gosta de arte. “Com a tela do Game Boy, há um limite de oito em oito quadrados exclusivos que você pode colocar na tela. Você não pode simplesmente desenhar uma imagem inteira, o que quiser. Então, era como um quebra-cabeça colocar tudo junto, “Birch acrescentou. Você pode ver abaixo como alguns de seus designs tiveram que ser amassados ​​para funcionar na pequena tela.

Deadeus

Adam Birch

A decisão da Birch de usar o GB Studio também a ajudou a encontrar um parceiro de lançamento físico. Alguns editores entraram em contato com ele a respeito da produção de cópias do DeadeusMas o Spacebot foi quem acabou aceitando. A equipe já fez algo para si usando DragonbornUm jogo de RPG também feito pela GB Studio.

Mas por que você está se esforçando para disparar um jogo em um cartucho que requer um dispositivo especial para ser executado? Especialmente se o mesmo jogo estiver efetivamente disponível gratuitamente? “Eu só queria colocar o que fiz lá para as pessoas jogarem, com o menor obstáculo para entrar. Portanto, é grátis”, disse Birch. “Queria que qualquer um pudesse jogar e isso era importante para mim.” Mas a liberação física sempre foi algo que ele pensava: “Foi uma das coisas que sempre me veio à cabeça, não sabia como isso aconteceria.” O Spacebot foi a resposta.

O desenvolvimento independente de jogos, especialmente no mundo retro, é fácil de considerar uma anomalia. Mas seu apelo é fácil de explicar. As limitações das plataformas as tornam mais gerenciáveis ​​para indivíduos e pequenas equipes trabalharem. Além disso, o catálogo anterior de títulos para se inspirar é enorme e variado. E, claro, existe a atração sedutora da nostalgia – mesmo décadas depois, ver um jogo que você jogou em um Game Boy real (ou simuladores físicos modernos) ainda parece mágico.

Deadeus.

Adam Birch

De volta à nossa aldeia de pesadelo, as coisas rapidamente começaram a ficar estranhas. Os moradores da cidade começam a insinuar que esta não é a primeira vez que um deus zangado ameaça a cidade. Pessoas próximas a você estão confiantes de que coisas estranhas acontecerão e também têm o mesmo pesadelo. Tal como acontece com este tipo, as declarações irracionais muitas vezes escondem pistas vitais. Às vezes, porém, são apenas afirmações irracionais. Divertido é Deus quem.

Não espere muitas horas de jogo. Mesmo com 11 finais para descobrir, você pode chegar ao fim completo em menos de duas horas. A essa altura, você deve ter pistas suficientes para voltar e encontrar as outras histórias com relativa facilidade. Mas você vai se divertir fazendo isso, e há pelo menos uma história complexa o suficiente para fazer você realmente pensar sobre o tempo e a estratégia para evitar um beco sem saída muito fácil. Isso, em particular, ainda não o concluí.

Da parte de Birch, ele diz que ainda parece um pouco estranho para todos os desenvolvedores de jogos independentes, mas na verdade está trabalhando em seu título seguinte, que parece muito mais elaborado. “Talvez meu jogo favorito no Game Boy seja Super Mario Land 2. E essa é a maior inspiração [for it]Mas é claro, Birch quer adicionar seus toques de cadáver a ele. “E se nós gostássemos, muito mais sombrio e mais baseado na história?” Super Mario Land 2 Com aspectos de Metroidvania e bolas de humor? Compartilhe me.

Você pode baixar Deadeus Aqui Ou pré-encomendar o lançamento físico Aqui.

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