O desenvolvedor Blizzard tem ideias de como fazê-lo Diablo II: A Ressurreição Melhor do que o jogo original, mas ele quer evitar mudar o que tornou Diablo II especial para tantos jogadores. Ela espera tornar o jogo mais fácil de jogar, em vez de torná-lo mais fácil.
“O jogo ainda está em andamento – este foi um experimento inicial de tecnologia – então, mesmo no lado do design, temos muitas ideias sobre [additional] Atualizações na qualidade de vida e as maneiras como podemos melhorá-la ”, disse o designer-chefe Diablo II, Rob Galerani IGN.
O artista pioneiro Chris Amaral acrescentou que a equipe não pode prometer que vai realmente mudar tudo o que os jogadores disseram por meio de comentários que seguem a tecnologia alfa. “Mas quando há coisas com as quais concordamos, podemos pressioná-las um pouco mais”, disse ele.
“A sequência é simples porque não queremos tornar o jogo mais fácil”, disse Galerani. “Queremos permanecer leais, por isso há uma diferença entre tornar o jogo mais fácil e torná-lo mais fácil de jogar.”
Por exemplo, Gallerani disse que a equipe não permitiria aos jogadores manter estoques infinitos ou ter mais estoque, porque ambos os exemplos alteram fundamentalmente o que é Diablo II. “Coisas como esta removem escolhas importantes; devo escolher este item ou deixá-lo para trás? Devo voltar para a cidade agora?” Ele disse.
Diablo II: Ressuscitado para o Xbox Series X | deve ser lançado S, PS5, Xbox One, PS4, PC e Switch este ano. O Remaster é basicamente igual ao jogo original Otimizado para gráficos modernos e melhorias na qualidade de vida.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
“Introvertido. Comunicador. Fanático pela TV. Defensor típico do café. Perito em música orgulhoso. Estudante irritantemente humilde.”