Depois de faturar US$ 2 bilhões em 10 anos, o diretor de The Elder Scrolls Online quer que você saiba que o MMO é definitivamente “um dos jogos de serviço ao vivo de sucesso”.

No início deste ano, The Elder Scrolls Online anunciou que gerou mais de US$ 2 bilhões em gastos de clientes, e o chefe do estúdio diz que esse número foi destacado em parte para ajudar a destacar o sucesso contínuo do jogo.

Em entrevista ao GamesRadar+, o chefe do estúdio Matt Firor disse que o valor de US$ 2 bilhões, anunciado na GDC no mês passado, foi revelado “principalmente para destacar o jogo”. Isto porque, na opinião de Firor, “ESO não é frequentemente mencionado como um dos jogos de serviço ao vivo de sucesso. Mas está presente em quase todos os níveis.”

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