Tales of Symphonia Remastered está finalmente recebendo um patch, mas os fãs ainda não estão felizes

A Bandai Namco anunciou que lançará o Patch 1.2 para Tales of Symphonia Remastered em 18 de maio, três meses após seu lançamento. Mas os fãs ainda estão irritados com os problemas que estavam presentes no jogo.

De acordo com Notas do patch A empresa divulgou em seu site na terça-feira que a atualização corrigirá uma variedade de problemas de qualidade de vida que os jogadores relataram desde o lançamento do jogo em fevereiro. Esses incluem:

  • Corrigido um problema que causava uma desaceleração significativa no processamento ao se mover pela área da tempestade de areia em “Triet”.
  • Corrigido um problema em que o jogo congelava no final de certas batalhas contra chefes.
  • Corrigido um evento em que a tela escurecia e ficava impossível de jogar ao navegar em determinados mapas mundiais e cidades.
  • Corrigido um evento em que a música de fundo era interrompida ao navegar para o mapa mundial após uma batalha.
  • Outros pequenos bugs foram corrigidos.

No entanto, essas atualizações não serão suficientes para satisfazer os jogadores, especialmente aqueles que possuem a versão Nintendo Switch de Tales of Symphonia Remastered. em um conto subredditQuando u/guccyjuicy perguntou se o jogo foi uma experiência ruim para novos jogadores, a maioria dos fãs reclamou que a versão do Switch é uma porta com falha da versão original do GameCube devido a graves problemas de desempenho, travamentos frequentes, longos tempos de carregamento e taxa de quadros . gotas.

yo/tetsunokokorox1 Observe também que “O sistema de batalha funciona tão rápido quanto a versão original do Gamecube e a resposta do personagem também é a mesma. Qualquer tipo de diferença nos controles ou na resposta está inteiramente na mente do jogador. A versão do Switch não tem o mesmo estabilidade da taxa de quadros.” [as] outras versões e é muito perceptível por causa das quedas.

Para piorar a situação, o patch não faz nada para corrigir nenhuma das principais reclamações, principalmente problemas com taxa de quadros, texto ausente, problemas de transparência e muito mais.

Tales of Symphonia foi lançado pela primeira vez no GameCube em 2004 e, embora continue sendo um queridinho em muitos setores, ainda sofre com portas desiguais no PS2, PS3 e agora no Switch. Espera-se que o patch seja lançado na quinta-feira.

Christina Alexander é redatora freelancer da IGN. Ela contribuiu com seu trabalho para várias publicações, incluindo Digital Trends, TheGamer, Twinfinite, Mega Visions e The Escapist. Parafraseando Calvin Harris, ela usa seu amor por Sonic the Hedgehog em sua manga como um grande negócio. Siga-a no Twitter @funcionário.

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