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O virtual está cada vez mais presente na nossa vida

 

Por Vinicius Mendonça, do Bem Mais Brasília
Coluna Quadradinho Digital | 26 de Maio de 2020, 17h00

Foto: Reprodução/Internet 

 

Em 2016 com o lançamento do jogo mobile Pokémon GO, além de reacender mundialmente a popularidade da franquia dos Pockets Monsters (Pokémon), o jogo foi fundamental para popularização do conceito de Realidade Aumentada (Augmented reality, em inglês). Esse conceito consiste na aplicação de algo virtual no mundo real por meio de uma tela. No caso do jogo citado, por meio do celular o jogador consegue visualizar e interagir com um Pokémon (virtual) no mundo real.

 

A aplicação da Realidade Aumentada (RA) não está restrita ao universo dos jogos. A RA é utilizada em várias áreas, tais como: Educação, Medicina e Indústria. Um exemplo prático é a utilização para colocar virtualmente alguma mobília na sua casa antes de comprá-la efetivamente em uma loja.  Outro exemplo prático é a explicação do sistema solar e de cada um dos seus planetas por meio de uma viagem espacial. Outro é o apoio da montagem de um produto em uma linha de produção.

 

Foto: Reprodução/Internet 

 

Na Realidade Virtual (Virtual reality, em inglês), o usuário interage com uma dimensão totalmente digital, a qual não se mistura com o mundo real. A imersão no mundo virtual é alcançada por meio de um dispositivo similar a um óculo - Óculos VR. Por exemplo, Oculus GO. Essa realidade também é utilizada em jogos. Um outro exemplo é a  versão de realidade virtual do Google Earth na qual é possível viajar pelo mundo virtualmente. Outro exemplo é a utilização no campo da saúde na projeção de um esqueleto humano virtualmente.

 

Atualmente há linhas de pesquisas da aplicação da realidade virtual no tratamento de fobias. Por exemplo, medo de aranhas. Um paciente com fobia procura ajuda de um profissional para tratar um medo no qual impede que ele tenha uma vida normal. O tratamento consiste em colocar o paciente em contato direto com seu medo virtualmente. Essa tecnologia também é utilizada no tratamento de depressão e de síndrome do pânico.

 

Além da realidade virtual e da aumentada, ainda existe a realidade misturada. Essa realidade é uma combinação das duas realidades explicadas anteriormente.  Por exemplo, se Pokémon GO fosse um jogo de realidade misturada, o Pokémon interagiria com o ambiente. Em futuro próximo a realidade mista estará muito presente em nossa vida.  A tecnologia ainda é cara e não acessível a todos. Com o avanço das pesquisas, as realidades aumentada, virtual e misturada passarão por um processo de popularização semelhante ao que ocorreu com celulares e computadores domésticos. 

 

Vinícius Mendonça é graduado em Ciências da Computação, com mestrado também na área pela Universidade Federal de Goiás( UFG). A coluna Quadradinho Digital tem a missão de descomplicar a Tecnologia, uma ferramenta cada vez mais presente em nossas vidas.

 

Siga: @euviniciusmendonca

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