O trailer da E3 de Halo 2 terá um nível jogável, algum dia

Master Chief acende uma bomba de plasma em Halo 2.

captura de tela: Bunji/Kotaku

A parte mais legal de Halo 2 não alcançou Halo 2. Se você é fã da série, sabe exatamente do que estou falando: Mostrar “Cidade da Terra”que foi exibido durante a apresentação da Microsoft na E3 em 2003. Esse nível não atingiu a versão completa do Halo 2Mas depois de quase duas décadas, uma versão jogável está em andamento, anunciou hoje a 343 Industries Em uma postagem do blog.

Só para você ter uma ideia de como isso é incrível, aqui está minha reação em tempo real ao saber da notícia, transcrita diretamente do KotakuCanal de folga:

esperar

Em qualquer caso

número

boba

estrada

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sry sry

my face fell onto my keyboard

In the cold light of today’s fidelity arms race, you might not get this impression looking at the clip’s lo-fi visuals, but it’s hard to overstate just how spine-tingling Halo 2’s E3 2003 demo was. Two years prior, Halo: Combat Evolved—and this almost goes without saying—redefined the first-person shooter. But that game was set entirely off-planet, on a ringworld called Halo. The “Earthcity” demo showed a look at a broader Halo canon—the primordial ooze for a sci-fi universe that’s spanned decades of games, spinoffs, comics, novels, a canceled film, and a Série de TV recentemente renovada.

O cenário geral de “Earthcity” – uma cidade humana sob ataque, que você deve proteger – é repetido de uma forma ou de outra durante o segundo e terceiro níveis do Halo 2. E alguns dos elementos de jogabilidade que a demo mostra, como a capacidade de usar duas armas ao mesmo tempo, também estão incluídos no jogo completo. Mas os detalhes da trama divergem. Perto do final da demonstração, Master Chief está sentado em um fantasma, um veículo terrestre típico do Reino, OláA principal força hostil. Ele está arrancando-o a toda velocidade em uma estrada. Ele trava e, em seguida, a demo passa da jogabilidade em tempo real (notavelmente impressionante na época) para o pré-show cinematográfico. Um número de Drop Beads Covenant caem de órbita, elites empunhando espadas de energia aparecem e cercam o Chief. Ele puxa uma bomba de plasma.

“Betcha não pode segurá-lo”, diz Cortana, uma companheira do chefe de IA.

Ele diz “Você está ligado”.

dentro Aura de combate evoluiuPode-se dizer que as elites que possuíam espadas de energia eram a unidade hostil mais forte. Enfrentar um ou dois geralmente é bastante difícil. Mas Sete? dentro fechar os quartos? A demo não poderia ter terminado em um cliffhanger muito íngreme. como jogador você Ele sabia Em quanto perigo está o chefe – e você precisa saber o que ele era, e como Tu esEle vai lutar para sair disso.

Master Chief aims a battle rifle at a tent in Halo 2's E3 2003 demo.

Screenshot: 343 Industries

Though there’s no release date, 343 Industries is planning on making the stage playable in PC versions of “modern retail Halo 2.” (Halo 2 was released as a remastered version in 2014, which is also included as part of Halo: The Master Chief Collection.) The chance of it being playable on console is totally up in the air, in part due to the high technical hurdles for this endeavor.

“We originally didn’t have a lot of assets lying around for the map from previous analysis of leaked builds and the like,” General_101, a modder working with 343 on this project, wrote. “Just the source JMS files for the BSP and a few scenery objects. However, once the source map files turned up it was only a matter of time before we had all the data we needed.”

Beyond Halo 2’s E3 2003 demo, 343 is working with modders to add a ton of cut content to Halo: Master Chief Collection. For longtime Halo fans, there’s a ton of other fascinating stuff in the pipe, including the original elite models and a number of other renderings that never made the final cut. Você pode ler tudo aqui.

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