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Los Angeles (AFP) – Do tema “The Legend of Zelda” à trilha sonora contagiante de “Super Mario Bros”, o som e a música sempre foram a base da experiência de jogo.
E agora, em um movimento que muitos fãs e especialistas consideram muito atrasado, a Recording Academy criou pela primeira vez uma categoria do Grammy especificamente para homenagear trilhas sonoras de videogames, um reconhecimento do impacto significativo dos jogos e suas músicas na cultura pop.
Os videogames foram incluídos anteriormente na categoria Trilha Sonora para Mídia Visual, que também incluía Música para Cinema e Televisão.
Mas muitos jogadores da indústria viram isso como uma comparação entre maçãs e laranjas e pressionaram por uma categoria de videogame independente que finalmente se deu bem.
O primeiro capítulo dos indicados homenageia os compositores por trás de “Aliens: Fireteam Elite”, “Assassin’s Creed Valhalla: Dawn Of Ragnarok”, “Call Of Duty: Vanguard”, “Marvel’s Guardians Of The Galaxy” e “Old World”.
O vencedor será anunciado em uma cerimônia no domingo em Los Angeles.
“Ainda não é bem real”, disse Richard Jacques, o artista britânico que escreveu a trilha para a Marvel.
“imersivo”
Jack é um músico com formação clássica que estudou na London Academy of Music e está na indústria há quase três décadas.
Em 2001, ele gravou seu primeiro grande projeto orquestral, a primeira trilha sonora de videogame já gravada no famoso Abbey Road Studios.
Mas o “reconhecimento público da habilidade com que colocamos nossos resultados” tem sido lento, disse Jacques à AFP.
Ele disse que a nova classe do Grammy “finalmente nos dá o tipo de força que procuramos há tanto tempo”.
A indústria global de jogos pode chegar a quase US$ 200 bilhões em 2022, de acordo com uma projeção do Global Games Market Report.Uma pesquisa recente da Deloitte realizada nos EUA, Grã-Bretanha, Alemanha, Brasil e Japão disse que os videogames são o melhor entretenimento. Fonte para a geração Z.
Muitos jogadores jovens citam a música como parte integrante da experiência, com um terço dos entrevistados dizendo que pesquisaram músicas de jogos online depois, e 29 por cento dizendo que muitas vezes descobriram novas músicas enquanto jogavam.
“Os jogadores realmente ouvem… É uma grande parte da formação de sua experiência com o jogo”, disse Stephanie Economou, indicada ao Grammy, uma compositora de Los Angeles que também fez trilhas sonoras para filmes e programas de TV.
“Muitos deles não conseguem separar a música de um jogo – e esta é uma oportunidade realmente emocionante para qualquer compositor iniciante”, disse o compositor de “Assassin’s Creed” à AFP.
A nova categoria “é um passo importante para as pessoas perceberem que os videogames estão no zeitgeist há muito tempo”.
Economou disse que compor videogames é “uma nova maneira de experimentar música e ouvir”.
“É imersivo e em constante evolução.”
‘em desenvolvimento contínuo’
Economou disse que a transição para os videogames após anos trabalhando no cinema e na televisão “foi uma curva de aprendizado muito íngreme” devido à natureza não linear dos videogames, em oposição à janela estática que é um filme ou série.
“Nos videogames, é uma coisa viva e respiratória”, disse ela. “Está em constante evolução e a música tem que ser loopable, e ter essas muitas camadas em cima das outras que podem ser tocadas a qualquer momento.”
Uma parte importante do desafio – e da diversão – é que “a música tem que reagir ao que o jogador está fazendo”, disse Jack.
“O principal é a seleção de jogadores”, disse ele. “Podemos tirar muito proveito do resultado da partida ou da história dela.”
“Esteja eles em uma situação de combate ou explorando ou resolvendo um quebra-cabeça, ou qualquer que seja a natureza do jogo, é nosso trabalho como escritores de videogame garantir que esta seja uma experiência interativa completamente perfeita.”
Aprender sobre a composição de videogames é como um momento de círculo completo, já que muitos artistas vencedores do Grammy também são jogadores.
Em 2019, o músico de jazz Jon Baptiste – o Grammy Royal do ano passado que levou para casa cinco prêmios – disse ao The Washington Post que os Jogos o inspiraram desde tenra idade.
Ele disse que os jogos “me ensinaram subconscientemente sobre o assunto e o desenvolvimento, e como criar temas cativantes que você deseja ouvir continuamente”.
“As histórias penetram na mente das pessoas quando ouvem essas músicas.”
© 2023 AFP
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