O diretor de consultoria de realidade virtual da Meta deixa a empresa, dizendo à empresa para ‘tomar melhores decisões’ e ‘cuidado’

John Carmack, diretor de consultoria da Meta VR, está deixando a empresa após “uma década de experiência em realidade virtual”, acusando a empresa de “auto-sabotagem”.

Em uma nota interna, ele vê isso Negócios interessadosCarmack criticou a “eficiência” da empresa, acrescentando que apesar da Quest 2 ser “quase exatamente [he] Querendo ver “através de seu hardware móvel, rastreamento interno-externo, streaming opcional para PC e software 4K (ish)”, ele foi “insultado” ao ver um “número de uso de GPU de 5% na produção”.

Fone de ouvido de realidade virtual Pico 4 – Revisão das primeiras impressões e comparação da Quest 2 – Canto de Ian para realidade virtual.

“Temos uma quantidade esmagadora de pessoas e recursos, mas estamos constantemente nos sabotando e desperdiçando esforços”, disse Carmack – que co-criou as franquias Doom e Quake – no memorando vazado. “Não há como se livrar disso; acho que nossa organização funciona com metade da eficácia que me deixa feliz.

“Tem sido uma luta para mim. Eu tenho uma voz nos níveis mais altos aqui, então sinto que deveria ser capaz de levar as coisas adiante, mas claramente não sou persuasivo o suficiente. Grande parte das coisas das quais reclamo acabam abrindo caminho um ano ou dois anos depois e acumulando evidências, mas nunca fui capaz de matar coisas estúpidas antes que elas causem danos ou definam uma direção, e acho que minha influência nas laterais foi positiva, mas nunca é sido um grande impulsionador.”

Ele terminou dizendo que estava “cansado de lutar”, mas disse à equipe para “tomar melhores decisões e preencher”. [their] Produtos de interesse.

“A realidade virtual pode trazer valor para a maioria das pessoas no mundo, e nenhuma empresa está melhor posicionada para fazer isso do que a Meta”, concluiu. “Pode ser realmente possível chegar lá avançando com as práticas atuais, mas há muito espaço para melhorias.”

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