Falando em jogo cruzado: a Sony e a Epic já estavam testando o jogo cruzado discretamente em janeiro de 2018 com ambos É um jogo eletronico E Paragon e negociando durante grande parte daquele ano.
Em março de 2018, Epic e Microsoft revelados publicamente Que a Sony era a única coisa que mantinha tudo É um jogo eletronico Os jogadores podem jogar com amigos em várias plataformas – mas, nos bastidores, a Epic e a Sony estão em discussões ativas para tornar as plataformas cruzadas uma realidade, de acordo com os e-mails das empresas.
como escrevemosAs coisas esquentaram. A Epic tentou endurecer o braço da Sony para permitir o jogo cruzado entre PS4 e Xbox, com o VP da Epic Joe Kreiner dizendo: “Não consigo pensar em um cenário em que a Epic não consiga o que quer – essa possibilidade surgiu quando É um jogo eletronico Tornou-se o maior jogo para PlayStation ‘no início de março. Sony Acabou pedindo garantias financeiras adicionais Beijo finalmente desistiu em setembro de 2018.
Mas agora também podemos ver momentos em que a Sony e a Epic estavam em melhores condições. Você sabia que as empresas lançaram discretamente o PS4 para PC em janeiro de 2018, há dois meses merda atingiu o ventilador? A Epic compartilhou os resultados desse teste com a Sony em fevereiro. “Gostaríamos de expandir rapidamente as exceções existentes do Paragon / Fortnite PC para iOS e Android”, disse Kreiner, chefe de Relações com Desenvolvedores da Sony, Phil Rosenberg, acrescentando que “A Epic vai divulgar publicamente que temos um jogo PS4 / PC multiplataforma” assim que a Sony concordar em abrir o chat de voz entre plataformas também.
Outra série de e-mails em junho mostra que o CEO da Epic, Tim Sweeney, assumiu a difícil posição de adicionar a Microsoft poucos dias antes da E3 2018 – em termos como “Francamente, não achamos que a posição da Sony seja legal e ‘Aviso final’. Informe a Kodera -san, e fique claro que a Epic permitirá a interoperabilidade total entre todas as plataformas em Fortnite em um momento apropriado no futuro. ”Mas Sweeney também se desculpou, como você pode ler no documento acima.
No “Acordo Exclusivo e de Co-Marketing” de 15 de março, podemos ver que a Epic trocou outra coisa para obter conteúdo para download em várias plataformas e cross-play e bate-papo de voz em plataformas cruzadas no PS4, PC e celular também. Concordar em converter APIs da plataforma de torneio PS4 da Sony para Unreal Engine 4.
O acordo legal entre a Sony e a Epic continuou a evoluir: depois de adicionar o jogo cruzado do Xbox em setembro de 2018, as duas partes adicionaram o Linux à sua lista de “plataformas permitidas” em maio de 2019 e adicionaram o Google Stadia em setembro de 2019. Mas Tim Sweeney decidiu manter Estádios para resgate, como eu disse antes.