Loki: Como “Brasil” e “Blade Runner” afetaram o World Building

A designer de produção Kasra Farahani criou dissonância cognitiva com influências conflitantes e um visual psicodélico com luz negra.

A primeira dica do antigo visual futurista de “Loki” veio do criador da série Michael Waldron, que o descreveu como “Mad Men conhece Blade Runner”. autoridade de contraste (TVA), uma série flutuante de estações de trabalho modulares localizadas em seu próprio mundo, encarregadas de manter a ordem cronológica no MCU.

No entanto, Farahani teve sua própria influência pessoal: ‘Brasil’, que proporcionou uma atmosfera distinta de perseguição. Ele disse: “Para mim, ‘Brasil’ foi a referência perfeita, por causa do anacronismo, que foi uma parte importante do nosso show, reunindo [elements] De diferentes linhas do tempo, mas também uma sensação de burocracia: essa gigantesca entidade interconectada esmaga o indivíduo.”

Ao projetar as coleções da TVA, Farahani combinou o modernismo limpo e angular americano de meados do século de “Blade Runner” e “Mad Men” com a arquitetura fria e brutal encontrada na Europa e na União Soviética durante o mesmo período. Esses espaços estóicos ajudaram a transmitir a atmosfera institucional opressiva. “Mas a dissonância cognitiva que os trabalhadores da TVA despertaram veio da paleta de cores quentes [of brown, red, and gold] e padrões estranhos no tapete.

Os conjuntos de 360 ​​graus também têm tetos altos e luminárias (várias lâmpadas com ponta de prata). Estes foram uma parte fundamental desse visual monolítico, particularmente no TVA Theatre, onde o agente Möbius (Owen Wilson) interroga Loki (Tom Hiddleston). “Há uma grade de quadrados que criará esses pilares de luz e uma enorme luz oval que iluminará a área dos touros”, disse Farahani. Combina lindamente com o estilo da fotografia [cinematographer] Cair [Durald Arkapaw]que é muito baixo e parece muito.”

Loki (Tom Hiddleston) em LOKI da Marvel Studios, exclusivamente no Disney+.  Fotografia por Chuck Zlotnik.  © Marvel Studios 2021. Todos os direitos reservados.

“Loki”

Chuck Zlotnik/Disney +

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Além disso, a TVA é vista em segundo plano como uma série de ambientes de trabalho flutuantes. Isso foi chamado de “A Extensão”, e é aqui que a influência brasileira real pode ser percebida. “A maior influência foram os esboços de Frank Lloyd Wright da cidade planejada no centro de Los Angeles”, disse Farahani. Assim como Oscar Niemeyer, designer [civic buildings] para Brasília [which became Brazil’s capital]. Então, se você olhar com cuidado, não é ao ar livre ou dentro de casa, mas estranho, entre os espaços de trabalho que se estendem até o horizonte.”

Enquanto isso, outro exemplo notável para um designer de produção construir o mundo foi Lamentis-1, a lua roxa em que Loki e Sylvie (Sofia de Martino) se encontram presos durante sua destruição catastrófica. Ele é projetado como um local de mineração industrial.

“O que eu sugeri é que tem uma crosta preta com um minério roxo por baixo”, disse Farahani. Do céu, parece um queijo suíço preto e roxo. A cena inicial do pouso foi filmada em uma pedreira para uma sensação de mineração. Mas a cidade construída contra um pano de fundo serviu como um teatro, e acabamos em Charo para uma mordida. [Episode 3, ‘Lamentis’]. “

(LR): Mobius (Owen Wilson) e Loki (Tom Hiddleston) em LOKI da Marvel Studios, exclusivamente no Disney+.  Foto cortesia de Marvel Studios.  © Marvel Studios 2021. Todos os direitos reservados.

“Loki”

Cortesia da Marvel Studios

Sharoo consistia no maior conjunto prático da série: uma cidade inteira construída com até 16 pés de altura com o conjunto de efeitos visuais se estendendo além. O objetivo de Sharoo era fazer uma hipotética sequência one-shot com Loki e Sylvie tentando escapar em uma nave antes que um planeta colidisse com a lua. Farahani a descreveu como uma dança supervisionada pela diretora Kate Heron, pelo diretor de fotografia Arkapao e pelas equipes de movimento e efeitos visuais. “Houve meteoros caindo no chão, morteiros explodindo do céu, acrobacias, descendo becos estreitos e enterrando mods para facilitar o lançamento hipotético”, disse ele.

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A coreografia começou com padrões de papel cru para descobrir o escopo, e houve uma busca constante por toda parte para ajustar o tamanho e a forma de cada passagem estreita para realizar o movimento. “E do ponto de vista do design, tentar criar uma cidade estranha e nova dentro do MCU tem sido difícil”, disse Farahani. “O que eu estava pensando era uma arquitetura modular impressa em 3D consistindo de andaimes e matérias-primas.”

Sorte Marvel

“Loki”

maravilha

Mas graças à engenhosidade de Farhani, os cenários foram revestidos com luz negra reativa e não reativa, criando padrões estranhos e brilhantes nos telhados. “Então, quando eu coloco uma luz negra nele, tudo que interage com a luz negra parece saltar para fora”, disse ele. “Isso criou uma aparência 2D, quase como um desenho estranho ou um holograma, mas na verdade é um espaço 3D. Isso adicionou outra camada de complexidade ao trabalhar com a equipe de outono e a equipe de iluminação porque precisávamos construir com luz negra para iluminar a arquitetura , com Impedindo que derrame luz negra sobre os atores e seus guarda-roupas. Essa foi outra dança.”

A construção do mundo psicodélico chamou a atenção do presidente da Marvel Studios, Kevin Feige, que saiu para assistir às filmagens durante quase toda a sequência. “Ele era muito complementar a este grupo”, admitiu Farhani. “Ele disse que era algo especial em sua mente para o MCU.”

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