Bonnie Ross, veterana da indústria e da Microsoft, anunciou sua aposentadoria hoje com a intenção de se concentrar na família à medida que a 343 Industries se move para reestruturar suas funções de liderança.
Bonnie Ross está no negócio de jogos da Microsoft há três décadas, trabalhando em franquias como Gears of War e Alan Wake e até mesmo em acordos de publicação de títulos como Jade Empire e Mass Effect. Mais famosa, ela assumiu as rédeas da 343 Industries depois de lançar sua visão para Halo, contra um clima da Microsoft que parecia que a franquia estava em declínio. Sob a 343 Industries, Ross e sua equipe se uniram para enviar vários produtos Halo populares, incluindo Halo 3: ODST, Halo Reach, Halo Anniversary, Halo Spartan Assault/Strike e Halo Wars 2.
“Depois de mais de 28 anos em jogos na Microsoft, incluindo 15 anos liderando a 343 Industries e a Halo em seus passos mais ambiciosos, Bonnie Ross deixará a Microsoft e passará mais tempo com sua família. a equipe lançou Halo. 4, Halo 5, Halo: The Master Chief Collection, série de TV Halo e Halo Infinite. Desejamos a ela tudo de bom. O chefe de produção Pierre Hintz entrará em vigor como chefe do estúdio imediatamente. A equipe 343 está trabalhando duro para lançar a Atualização de Inverno, a maior atualização para Halo Infinite desde o lançamento.”
O que você precisa saber
- Bonnie Ross liderou a 343 Industries e a franquia Halo na Microsoft por 15 anos, tendo trabalhado para a empresa nos últimos 27 anos no Xbox.
- Halo é uma franquia de ficção científica ambientada em um futuro distante, onde a humanidade luta pela sobrevivência contra várias facções alienígenas.
- Halo Infinite foi lançado com aclamação da crítica, mas a Microsoft está reestruturando a liderança do 343i para posicionar melhor o jogo para o futuro de seu serviço ao vivo.
O 343i de Bonnie Ross também construiu Halo: Master Chief Collection, que transferiu ambiciosamente vários jogos de Halo para uma propriedade. A missão foi gigantesca e lançada em condições menos do que polidas, mas os anos subsequentes de investimento fizeram dela um título verdadeiramente estelar. Na outra ponta do espectro, aura infinita Ele foi lançado com a maior pontuação Metacritic da série até o momento, mas seu serviço ao vivo fez os fãs clamarem por uma entrega de conteúdo mais rápida.
Para esse fim, a Microsoft também anunciou que a equipe de liderança está passando por uma reestruturação, dividindo o papel de Bonnie Ross em três partes para atender à crescente presença da franquia, que agora inclui um programa de TV e outros projetos de mídia cruzada.
O veterano do estúdio e líder de produção Pierre Hintz se tornará presidente do Studio 343i imediatamente, liderando o desenvolvimento contínuo do estúdio de Halo Infinite e The Master Chief, bem como jogos futuros. A equipe de liderança sênior se expandirá para novos cargos, incluindo Brian Kosky, que se tornará Gerente Geral de Franquias, e Elizabeth Van Wyck, que supervisionará negócios e operações.
Bonnie Ross indicou em seu feed do Twitter que esperava ficar com a 343 Industries para concluir o lançamento da atualização, mas um problema médico familiar a levou a avançar em seus planos.
Em novembro, Halo Infinite terá seu maior pacote de conteúdo até hoje apelidado Atualização de invernoque incluirá as poderosas ferramentas de criação de mapas do Forge e o jogo de campanha cooperativo.
A campanha Halo Infinite está disponível para jogar Xbox Game PassHalo Infinite Multiplayer é totalmente gratuito para jogar em consoles Xbox e PC.