BIG Festival anuncia os vencedores

Enquanto o Independent Games Festival do Brasil estava terminando, eles anunciaram os vencedores do BIG Festival Indie Game Awards deste ano.

O espírito de inovação está vivo na cena dos jogos indie. Com uma forte lista de mais de 100 finalistas, o júri internacional de 50 pessoas deste ano reduziu a lista de vencedores. Com uma cena indie próspera e inúmeras ideias, é sempre difícil conseguir uma lista tão sólida, mas com tantos prêmios oferecidos, isso tinha que ser feito.

Os vencedores de cada categoria podem ser encontrados abaixo:

  • Seleção do público do BIG Festival: gravidade Da Electric Monkeys (Brasil)
  • Melhor jogo: Estranha Expedição 2 De Maschinen-Mensch (Alemanha)
  • Melhor jogo: América latina: para aspera Da Tlön Industries (Argentina)
  • Melhor jogo: Brasil: Retro Machina Do Orbit Studio (Brasil)
  • Prêmio de inovação: Genesis Noir De Feral Cat Dean (EUA)
  • Melhor jogo multijogador: Hypercharge: Unboxed Da Digital Cybercherries (Reino Unido)
  • Melhor jogo para celular: HoloVista Da Econet Company (EUA)
  • Grande impacto: Diversidade: promover Da Hermanos Magia e Leap Game Studios (Peru)
  • Grande impacto: Tutorial: Por favor, toque na obra de arte Do Studio Waterzooi (Bélgica)
  • Grande impacto: questões sociais: Liberdade 1945: Libertação Da Charles Games (República Tcheca)
  • Melhor som: Genesis Noir De Feral Cat Dean (EUA)
  • Melhor jogo XR / VR: Rogue Escape Da Oasis Spare Parts (Itália)
  • Melhor jogo para crianças: Vamos brincar de cozinhar Do Akom Studio (Brasil)
  • Grandes marcas: Estrelas do golfe do Cartoon Network Da Avix Games (Argentina)
  • Melhor Jogo de Aluno: Sinfonia Da ISART DIGITAL (França)
  • melhor arte: editor Da Atomic Wolf (Polônia)
  • Melhor Longa-Metragem: Ember. Perdido Da Mooneye Studios (Alemanha)
  • Melhor forma de jogar: Não se destina a transmissão de rádio De NotGames (Reino Unido)
  • Prêmio especial Xsolla: Figura 2: Creed Valley Da Bedtime Digital Games (Dinamarca)
  • GameJam + Award 2020: Não interrompa Da Hulu Harpy (Brasil)
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Mapa do evento online do BIG Festival

O BIG Festival tem sido bem-sucedido em oferecer palestras, sessões e sessões emocionantes com foco no cenário de jogos da América Latina. Atraiu convidados líderes do setor e deu uma amostra das possibilidades da indústria brasileira. Embora o festival tenha começado a diminuir, ainda há muitas conversas que valem a pena explorar, como hoje participando: Paul Feglienzon, presidente de Desenvolvimento de Negócios e Tecnologia de Jogos da América do Norte na Amazon discutirá como os desenvolvedores podem usar serviços em nuvem para melhorar seu jogo de desenvolvimento durante sua sessão intitulada “AWS: 10 razões para usar a nuvem para avançar seu jogo”.

A Capcom também falará e apresentará o elenco que trará a voz portuguesa de volta ao Resident Evil Village. A Nintendo falará sobre o potencial de sucesso da plataforma de grande sucesso do Switch e como os desenvolvedores brasileiros podem colocar seus jogos nas mãos dos jogadores do Switch.

O BIG Festival está em andamento desde 2012, tornando-se algo como a Conferência de Desenvolvedores de Jogos dos EUA, para desenvolvedores e fãs aprenderem os meandros da indústria em todos os níveis. Embora as oportunidades de networking tenham criado “mais de 4.000 reuniões entre 630 profissionais da indústria de jogos de 34 países” durante as celebrações presenciais, o evento digital que assumiu 2020 devido aos temores da pandemia COVID-19 continua a atrair “3876 reuniões de negócios” entre mais De 333 editores, desenvolvedores e investidores de incríveis 38 países. ”

Para obter mais informações sobre o próximo evento, visite o site oficial: https://www.bigfestival.com.br/.

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