Aleatório: A ‘Ferramenta de Diversidade’ da Activision Blizzard Super Mario & Co. parece ter sido analisada há anos

Super Mário
Foto: Nintendo

Na semana passada, a palavra foi espalhada sobre a “Ferramenta de Diversidade Espacial” da Activision Blizzard, um dispositivo de medição aparentemente criado para ajudar os desenvolvedores a criar um conjunto mais diversificado de personagens para seus jogos. Como mencionei Eurogamer, muitos dos funcionários internos da empresa não estão satisfeitos com a ferramenta, observando que tal abordagem reduz a diversidade a apenas uma lista de verificação “miserável”. Activision Blizzard Esclarecido desde então Que a ferramenta, criada por King, não substitui de forma alguma pontos de vista diversos, mas a reação geral online certamente não foi positiva.

O desenvolvimento e o teste da ferramenta remontam a 2016, e acontece que a conversa da GDC de 2017 mostrou o que parece ser uma versão inicial da ferramenta, explicaram os desenvolvedores da King (os criadores do Candy Crush e parte da Activision Blizzard desde que foi adquirida em 2016) – e tanto a série Super Mario quanto a série Zelda para o microscópio de diversidade de King.

Talk (veja abaixo), que recentemente ressurgiu após Incorporar tweet Destaque-o novamente no Twitter, discutindo como implementar com sucesso diversos personagens e melhor representação em jogos, evitando estereótipos, e mostre uma abordagem que acabaria evoluindo para uma ridícula ferramenta de espaço de diversidade. Como parte da discussão, a diversidade de caracteres de endereços IP populares foi discutida com Corrida do Super MárioE A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo incluído na conversa.

Com Super Mario Run especificamente, os pontos são levantados ao analisar (talvez, provavelmente em-Analisar) a raça dos personagens, a diversidade de gênero e a forma do corpo, entre outras coisas. Ter duas personagens femininas marcou pontos no jogo, mesmo que não tenham se saído bem na categoria “orientação sexual” porque são todas “provavelmente heterossexuais”. (Nós nos deparamos com muitas artes de fãs que podem sugerir o contrário, mas este é um site familiar!)

Ver personagens icônicos estabelecidos se resumindo a métricas de diversidade é interessante, para dizer o mínimo! Não há como negar que o Mushroom Kingdom não é exatamente o público mais diversificado quando se trata de representar o tom de pele, mas também é um pouco desconcertante ver personagens fortemente estilizados como Toad e Toadette categorizados como crianças. Ei, talvez sejam! Nós realmente não pensamos nisso.

Você pode assistir ao vídeo completo acima: A seção Zelda: Twilight Princess vem logo após a discussão sobre Mario.

A questão da diversidade no reino dos cogumelos é intrigante. Uma representação mais ampla é sempre uma coisa boa, e a resposta óbvia para abordar a falta de diversidade em uma franquia amigável de 35 anos seria trazer um elenco maior de personagens em títulos mais novos – e a Nintendo certamente poderia fazer um trabalho melhor lá. Em certos aspectos, os vários esforços de King posso Para ser visto como impressionante se não fosse pelos tons miseráveis, mas imaginamos que há muitas pessoas dizendo a mesma coisa agora: Não é isso, chefe.

O que você acha da diversidade, ou falta percebida, dentro da franquia Super Mario? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.

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