Atualizar: A Activision negou qualquer redução do tamanho da Toys for Bob.
Um representante disse: “Relatórios de dispensas na Toys For Bob estão incorretos” GamesIndustry.biz. “Nenhuma queda de equipe ocorreu recentemente no estúdio. A equipe de desenvolvimento está totalmente operacional e tem várias oportunidades de emprego em tempo integral no momento. O estúdio está animado para continuar apoiando Crash Bandicoot 4: It’s Time, e recentemente forneceu desenvolvimento adicional suporte para Call of Duty: Warzone. “
História originalO estúdio Toys for Bob, de propriedade da Activision, demitiu um número desconhecido de funcionários.
As demissões parecem ter ocorrido quando o desenvolvedor mudou para apoiar o desenvolvimento de Call of Duty Warzone, depois que ele anunciou sua participação no jogo Via Twitter ontem.
Nicholas Cole – o designer de personagens contratado para trabalhar com Toys For Bob em Crash Bandicoot 4 até janeiro deste ano – compartilhou notícias e Liguei para ele “O fim de uma era.”
Em resposta a outro usuário do Twitter, Kole Adicionado “Todos com quem lidei e trabalhei foram abandonados”, acrescentou ele, “não exatamente [sic] Fecho “.
Não se sabe quantos outros funcionários foram afetados, embora Blake Maloof – que trabalhou no estúdio como designer de jogos por mais de uma década – indicou que eles tinham Também redundante.
Também não está claro se o papel de Toys For Bob em Call of Duty foi apenas para Warzone Temporada 3, ou se foi permanente.
GamesIndustry.biz Entrei em contato com a Activision para mais comentários e esclarecimentos.
A Toys For Bob foi originalmente fundada em 1989, com o lançamento do clássico de ficção científica Star Control em 1990 como seu primeiro lançamento. Também criou e desenvolveu a franquia Skylanders.
Nos últimos anos, a equipe desenvolveu o Spyro Reignited Trilogy, a versão Switch de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e o Crash Bandicoot 4: It’s Time do ano passado.